琴剑/汐族 QIN JIAN
随着这本《探潮录》的翻开,一段长达数百年的故事向你涌来,这段故事中的海底至暗之刻,有芇雄长寂之地,有远游怅惘之时,亦有血脉相生之瞳,它记录着一段难以消磨的历史,书写着关于大海,关于旧人界,关于责任与勇气的赞歌。
新职业【琴剑】源自汐族,他们与白龙「玄吾」之间有着深厚的羁绊,因此每一个【琴剑】头上都有着独特的龙角,这也是他们标志性的特征。新职业「琴剑」可以切换琴和剑这两种武器进行战斗。抚琴战斗时既可以释放出远程法术攻击,对敌人造成大量的伤害,也可以向队友施放增益链,为队伍保驾护航。将武器切换成剑后,能够近身攻击对手,让敌人无处可逃。身为一名精湛的琴师,精通音律的「琴剑」在进入狂音状态后伤害必定暴击且获得额外暴伤,使他可以造成致命的爆发伤害。同时琴剑磐龙效果可以使他面对敌人爆发伤害时游刃有余。这些特征使得他在战斗中拥有更多样化的应对策略,能够在不同的战斗场景中发挥更高的战斗效率。 玩家登陆游戏后,可自由选择男女两性别的「琴剑」角色进行创作。
古有远岛,苛慝不歇,分而远游,星火不熄。
有女媞媞,卓荦不凡,傲视同侪,当为将骑。
朝云靉靆,行露未晞,长雨翛翛,将行之曲。
沧洋寂寂,毖重竭虑,泬寥之途,焉知朝翌?
夜阑霜蟾,既思莼鲈,曈曚之日,倚门倚闽。
流眄四望,蘧然现龙,百转回今,祖巫藏遗。
扺掌交思,论天言地,长生为契,相生应许。
龙眠永寂,戚戚嘘唏,南柯化景,长梦遥寄。
琢玉为琴,研音成律,藏剑韬锋,何以为意?
倚海长念,澹澹悠思,自持无名,毋悖先谕。
千岁万代,岁岁不休,峻节之风,松竹之礼。
鹤归华表,叹兮盼兮,浮萍洄根,不啻朝夕。
昔映血城启“七界之浩劫”,解海狱三岛于怨灵之困中,百年后,禁咒的余威已然渐弱,完美历1520年,自海渊而生的怨灵将汐族人逼至绝境,将士们以身筑防线,力战数周,方而惨胜,史称「傩厄之战」。
经此一役,汐族人意识到海狱三岛时时有着倾覆于汪洋之中的风险。为避天神之罚,免怨灵之患,寻新生之天,汐族掌事阶层在内部商议之下,制定了名为「火种」的计划。
完美历1523年,一群无畏的青年在大祭司之女-东方璃清的带领下,向昏暗的深海中进发,在无边的长徒中漫游,只为给汐族存续星星火种,寻找新天与生机。他们在无妄海之中度过了或艰辛或孤寂的漫漫长夜,遭遇过暗流的吞噬,夜叉族的围困,海底古兽的阻挠,体会过难愈的病痛,遥望过同伴的逝去——直至七年后,汐族人来到了无妄海的东岸。身为竭水氏族之后,他们在血脉中共工灵力的指引下,寻找到了潜于深海之下的【共工神属玄吾】。这条被共工亲赋过水神之力的白龙,在旧世界掌管潮汐波涛之刻,海底万灵之秩,在被接引到完美大陆后,择无妄海的东岸安居——千年前水神共工种下的血脉之缘,带着上古旧人界的气息弥漫到了东陆,相同的血脉共鸣,让沉寂之中的玄吾睁开了金色的双眸。
后来,东方璃清在《探潮录》中写道,玄吾「身似远山,须如银蛇,生金瞳;银鳞遍身,观之光润如玉,触之锋利如刃,遇晨光初起则陆离眩目;可兴云吐雾,遨游天地,亦可拨弄潮汐,潜于波涛,能人言。在寂静的深海见到这双瞳孔,汐族人仿佛受到了祖巫的召唤,有着祭司血脉的汐族少女伸出手,指尖触碰到玄吾剔透的龙角,古老的水神之息碰撞,如点点星子散落,仿佛共工的低语。
人们与龙在那一刻,仿佛共同跨越了数千年的时光,在「血脉」的渊源下,产生了难以割舍的羁绊。
在玄吾生命的最后数百年,汐族人在玄吾身边修建了居所,在日升月落,岁月年间,一直长存于无妄海的海底。汐族人在玄吾身边生活,奉其为先祖之灵,日日探望。直到玄吾生命将尽,祂将汐族人唤到身边,白龙与水神的力量交辉,赋予了这些汐族人全新的外表与体魄,而祂逝后意识不灭,梦景成岛,汐族人迁岛上而居,名为「玄露岛」。
为寻新的修行之道,东方璃清用岛上玉石琢磨成琴,自研音律之道,贯气之法,并授于族人,这便是后话。在璃清逝后数年,弟子岑溪从东陆剑客李焉止处得到启发,在玉琴之内嵌入长剑,是以琴剑双修,攻敌不备,此段过往种种,也许来日踏入东陆方可细细探寻。
天地匆匆,白驹过隙,这些远居在玄露岛上的汐族人们日夜修行,将琴剑之术代代相传,一本《探潮录》记载着他们的过去,一把琴剑则承载着他们的未来。琴音,剑法,与深埋在血脉之中的古神共工之息,还有那承载了白龙眷顾的气魄,让他们成为了海中最耀眼的明珠。而他们也始终铭记着祖辈们的教导,不忘同源,秉以初心,故而无名,只以琴剑之名暂代。
后有东陆文人曾见其抚琴之雅,持剑之利,叹为海上侠仙,有题诗云:
行龙朔韵弦无意,醉里清梦羡慕仙姿。
沧海渺渺潮声起,流光溯洄春涧鸣。
是为抚琴者,谱昆山玉碎之律,缭天风环佩之旋;
然,步大音希声之境,以琴为鞘,音寂而剑寒,
是为持剑者,无魄无影,衔龙负霜,一剎皆空。
而如今,随着中陆结界的松动之象,这些「无名」之士依祖训之言,踏上了重返故土,归于同族之途。"
| 技能名称 | 形态 | 吟唱时间 | 施放时间 | 施放间隔 | 元气获取 | 技能效果 |
| 流弦 | 琴 | 0.5 | 1 | 1 | 10 | 抚琴扫弦,对敌人造成3段,总计基础法术攻击力的水系伤害。每段攻击获得1点音律。 |
| 真•流弦 | 琴 | 0.5 | 1 | 1 | 10 | 抚琴扫弦,造成3段基础法术攻击力+100%装备法术攻击力+7147的水系伤害。每段获得1点音律。50%概率额外获得10点元气。 |
| 狂•流弦 | 琴 | 0.5 | 1 | 1 | 10 | 抚琴扫弦,造成3段基础法术攻击力+100%装备法术攻击力+7147水系伤害。每段获1点音律。附加伤害增加554点。 |
| 神•流弦 | 琴 | 0.5 | 1 | 1 | 10 | 抚琴扫弦,造成3段基础法术攻击力+190%装备法术攻击力+7915水系伤害。每段获1点音律。多种符纹效果。 |
| 行龙祝 | 琴 | 瞬发 | 瞬发 | 60 | 15 | 30分钟内,受到超过自身生命上限伤害时触发磐龙破碎,锁定伤害为生命上限并解除所有负面状态。 |
| 真•行龙祝 | 琴 | 瞬发 | 瞬发 | 60 | 15 | 30分钟内,受超过40%生命上限伤害触发磐龙破碎,解除负面状态,速度提升50%,持续3秒。 |
| 狂•行龙祝 | 琴 | 瞬发 | 瞬发 | 60 | 15 | 30分钟内,受超过40%生命上限伤害触发磐龙破碎,解除负面状态,速度提升50%,持续3秒,自体免疫负面状态2秒。 |
| 神•行龙祝 | 琴 | 瞬发 | 瞬发 | 60 | 15 | 30分钟内,受超过40%生命上限伤害触发磐龙破碎,解除负面状态,速度提升至极限,持续3秒。多种符纹效果。 |
| 林律 | 琴 | 1 | 1 | 5 | 10 | 穿林之弦,碎珀之律。攻击前方30度扇形区域内所有敌人,造成3段基础法术攻击力附装备法术攻击力加的水系伤害,5秒内降低目标五行防御20%。每段攻击获得1点音律。 |
| 真•穿林律 | 琴 | 1 | 1 | 5 | 10 | 攻击前方30度扇形区域内敌人,3段伤害,总计基础法术攻击力附220%装备法术攻击力加5894水系伤害,5秒内降低五行防御30%。每段获1点音律,额外获得5点元气。 |
| 狂•穿林律 | 琴 | 1 | 1 | 5 | 10 | 同真•穿林律,但五行防御降低效果提升至40%。每段获1点音律。 |
| 神•穿林律 | 琴 | 1 | 1 | 5 | 10 | 3段伤害,基础法术攻击力附220%装备法术攻击力加6908水系伤害,五行防御降低60%(5秒),每段获1点音律。并有符纹效果(详见描述)。 |
| 月潮升 | 琴 | 1 | 1 | 5 | 20 | 海湾明月,共与潮生。3段基础法术攻击力附水系伤害,每段攻击额外获得2点元气。每段获1点音律。 |
| 真•月潮升 | 琴 | 1 | 1 | 5 | 20 | 3段伤害,基础法术攻击力附150%装备法术攻击力加7368水系伤害。每段额外获得4点元气,提升至5点。每段获1点音律。 |
| 狂•月潮升 | 琴 | 1 | 1 | 5 | 20 | 同真•月潮升,附加伤害提升额外444点。每段获1点音律。 |
| 神•月潮升 | 琴 | 1 | 1 | 5 | 20 | 3段伤害,基础法术攻击力附150%装备法术攻击力加8635水系伤害,每段额外获5点元气,每段获1点音律。符纹效果详见描述。 |
| 醉清梦 | 琴 | 1 | 1 | 15 | -20 | 醉后不知天在水,满船清梦压星河。3段伤害附装备法术攻击力的水系伤害,使敌人混乱2秒无法移动和攻击。每段获1点音律。需20点元气施放。 |
| 真•醉清梦 | 琴 | 1 | 1 | 15 | -20 | 3段伤害,附100%装备法术攻击力加7832水系伤害,使敌人混乱3秒,无法移动攻击效果提升至5秒。需20点元气。每段获1点音律。 |
| 狂•醉清梦 | 琴 | 1 | 1 | 15 | -20 | 同真•醉清梦,附加伤害提升额外513点。每段获1点音律。 |
| 神•醉清梦 | 琴 | 1 | 1 | 15 | -20 | 3段伤害附160%装备法术攻击力加9178水系伤害,敌人混乱5秒。需20点元气。每段获1点音律。符纹效果详见描述。 |
| 『宫』春晓吟 | 琴 | 1 | 1 | 3 | 5 | 春风拂晓,晨露滋荣。为友军回复法术攻击力的生命值,琴音会飘至20米内另一友军,最多传递3次。 |
| 真•『宫』春晓吟 | 琴 | 1 | 1 | 3 | 5 | 回复400附加8%法术攻击力生命值,琴音最多传递4次。额外回复200生命值。 |
| 狂•『宫』春晓吟 | 琴 | 1 | 1 | 3 | 5 | 春风拂晓,晨露滋荣。为友军回复400附加8%法术攻击力的生命值。此后琴音会飘至目标20米内的另一友军,为其回复等量生命值。最多传递4次。有50%机率额外获得5点元气。 |
| 神•『宫』春晓吟 | 琴 | 1 | 1 | 3 | 10 | 春风拂晓,晨露滋荣。为友军回复1000附加10%法术攻击力的生命值。此后琴音会飘至目标20米内的另一友军,为其回复等量生命值。最多传递5次。锁金符纹效果:自身回复基本法术攻击力2%/3%/4%/5%的生命值。绿叶符纹效果:吟唱时间减少至0.8/0.7/0.6/0.5秒。浅空符纹效果:元气取得增加至15/20/25/30。鲜红符纹效果:传递距离增加至24/26/28/30米。银石符纹效果:最多可传递6/7/8/9次。 |
| 溯流光 | 琴 | 瞬发 | 瞬发 | 30 | -20 | 击空明兮溯流光。移至前方米处。施放需要20元气。 |
| 真•溯流光 | 琴 | 瞬发 | 瞬发 | 30 | -20 | 击空明兮溯流光。移至前方20米处。施放后无敌1秒。 |
| 狂•溯流光 | 琴 | 瞬发 | 瞬发 | 30 | -20 | 击空明兮溯流光。移至前方20米处。移动速度提升50%,持续3秒。施放需要20元气。 |
| 神•溯流光 | 琴 | 瞬发 | 瞬发 | 30 | -20 | 击空明兮溯流光。移至前方25米处,移动速度提升100%,持续5秒。施放后无敌1秒。锁金符纹效果:无敌持续时间增加至1.5/2.0/2.5/3.0秒。绿叶符纹效果:瞬移距离增加至27/28/29/30米。浅空符纹效果:移动速度提升时间增加至6/7/8/9秒。鲜红符纹效果:免疫移动限制2/4/6/8秒。银石符纹效果:狂音状态下获得额外效果,无敌持续时间增加至1.5/2.0/2.5/3.0秒,同时自身体回恢复10%/20%/30%/40%生命值。 |
| 水精通 | 琴 | 被动 | 提升所有水系法术伤害。 | |||
| 真•水精通 | 琴 | 被动 | 提升所有水系法术伤害20%。水系伤害提高至25%。 | |||
| 狂•水精通 | 琴 | 被动 | 提升所有水系法术伤害20%。攻击时法术致命一击率提升1%。 | |||
| 渺沧海 | 琴 | 1 | 60 | -100 | 渺渺烟波,茫茫沧海。在自己的身体周围10米内奏出音律阵,每3秒耗点真气值。并对范围内敌人造成基础法术攻击力附上装备攻击力附加的水系伤害,直至真气耗光或手动点击取消或按ESC。施放需要一点真元。 | |
| 真•渺沧海 | 琴 | 1 | 60 | -100 | 渺渺烟波,茫茫沧海。在自己的身体周围10米内奏出音律阵,每3秒耗410点真气值并对范围内敌人造成基础法术攻击力附上240%装备攻击力加附加9080的水系伤害,并使目标移动速度降低30%持续5秒。直至真气耗光或手动取消或按ESC。对怪物目标额外造成100%装备法术攻击力的伤害。 | |
| 狂•渺沧海 | 琴 | 1 | 60 | -100 | 渺渺烟波,茫茫沧海。在自己的身体周围10米内奏出音律阵,每3秒耗410点真气值并对范围内敌人造成基础法术攻击力附上240%装备攻击力加附加9080的水系伤害,并使目标移动速度降低40%持续5秒。直至真气耗光或手动取消或按ESC。施放需要一点真元。 | |
| 泛沧浪 | 琴 | 1 | 1 | 10 | 15 | 拨云而弄舟兮,独沧浪。将自身周围8米内所有敌人击退并且造成基础法术攻击力附上装备攻击力加的水系伤害。获得一点音律。 |
| 真•泛沧浪 | 琴 | 1 | 1 | 10 | 15 | 拨云而弄舟兮,独沧浪。将自身周围8米内所有敌人击退10米且造成基础法术攻击力附上100%装备攻击力加6093的水系伤害。获得一点音律。 |
| 狂•泛沧浪 | 琴 | 1 | 1 | 10 | 15 | 拨云而弄舟兮,独泛沧浪。将自身周围8米内所有敌人击退10米且造成基础法术攻击力附上100%装备攻击力加6093的水系伤害。获得一点音律。使目标移动速度降低50%持续3秒。 |
| 神•泛沧浪 | 琴 | 1 | 1 | 10 | 15 | 拨云而弄舟兮,独沧浪。将自身周围8米内所有敌人击退10米且造成基础法术攻击力附上120%装备攻击力加6908的水系伤害。使目标移动速度降低80%持续3秒。施放期间无敌。获得一点音律。锁金符纹效果:附加40%/60%/80%/100%装备攻击力的伤害。绿叶符纹效果:若目标为怪物,额外造成大量伤害,附加150%/200%/250%/300%装备攻击力的伤害。浅空符纹效果:击退距离增加至12/13/14/15米。鲜红符纹效果:免疫移动限制1/2/3/4秒。银石符纹效果:狂音状态下附加额外伤害,附加140%/180%/220%/260%装备攻击力的伤害。 |
| 驭龙魄 | 琴 | 1 | 1 | 1 | 10 | 锃锃其魄,灼灼其魂。为自身及周围10米内的队友附加龙魄,提升的暴击伤害,同时对怪物的技能伤害提高,持续15分钟。 |
| 真•驭龙魄 | 琴 | 1 | 1 | 1 | 10 | 锃锃其魄,灼灼其魂。为自身及周围10米内的队友附加龙魄,提升10%的暴击伤害,同时对怪物的技能伤害提高20%,持续15分钟。效果范围提升至12米。 |
| 狂•驭龙魄 | 琴 | 1 | 1 | 1 | 10 | 锃锃其魄,灼灼其魂。为自身及周围10米内的队友附加龙魄,提升10%的暴击伤害,同时对怪物的技能伤害提高20%,持续20分钟。 |
| 抚泠弦 | 琴 | 1 | 1 | 30 | -20 | 悠悠弦意,泠泠不绝。对目标方向长30米,宽4米范围内所有敌人,造成3段,总计基础法术攻击力附加装备攻击力加的水系伤害,10秒内对目标造成的额外伤害,此效果可与天火狂龙效果共同存在,此效果与精灵技能「灭魄真诀」效果冲突。每段攻击获得一点音律。施放需要20点元气。 |
| 真•抚泠弦 | 琴 | 1 | 1 | 30 | -20 | 悠悠弦意,泠泠不绝。对目标方向长30米,宽4米范围内所有敌人,造成3段,总计基础法术攻击力附加100%装备攻击力加6476的水系伤害,10秒内对目标造成20%的额外伤害,此效果可与天火狂龙效果共同存在,此效果与精灵技能「灭魄真诀」效果冲突。每段攻击获得一点音律。对玩家目标造成额外伤害效果提升至25%。 |
| 狂•抚泠弦 | 琴 | 1 | 1 | 30 | -20 | 悠悠弦意,泠泠不绝。对目标方向长30米,宽4米范围内所有敌人,造成3段,总计基础法术攻击力附加100%装备攻击力加6476的水系伤害,10秒内对目标造成20%的额外伤害,此效果可与天火狂龙效果共同存在,此效果与精灵技能「灭魄真诀」效果冲突。每段攻击获得一点音律。对怪物目标造成额外伤害效果提升至25%。施放需要20点元气。 |
| 遏云凝海 | 琴 | 1 | 1 | 30 | -100 | 遏流云,凝渊海。对其及周围米内的敌人造成基础法术攻击力附加装备攻击力加的水系伤害,并且将敌人困缚于凝海中,持续3秒。获得一点音律。施放需要一点真元。 |
| 真•遏云凝海 | 琴 | 1 | 1 | 30 | -100 | 遏流云,凝渊海。对其及周围6米内的敌人造成基础法术攻击力附加180%装备攻击力加8009的水系伤害,并且将敌人困缚于凝海中,持续3秒。获得一点音律。效果范围增加至8米。 |
| 狂•遏云凝海 | 琴 | 1 | 1 | 30 | -100 | 遏流云,凝渊海。对其及周围6米内的敌人造成基础法术攻击力附加180%装备攻击力加8009的水系伤害,并且将敌人困缚于凝海中,持续4秒。获得一点音律。施放需要一点真元。 |
| 神•遏云凝海 | 琴 | 1 | 1 | 30 | -100 | 遏流云,凝渊海。对其及周围8米内的敌人造成基础法术攻击力附加180%装备攻击力加9080的水系伤害,并且将敌人困缚于凝海中,持续5秒。获得一点音律。施放需要一点真元。锁金符纹效果:附加40%/60%/80%/100%装备攻击力的伤害。绿叶符纹效果:若目标为怪物,额外造成大量伤害,附加150%/200%/250%/300%装备攻击力的伤害。浅空符纹效果:使10秒内下一次【神•苍海龙吟】元气消耗降低至250/200/150/100点。鲜红符纹效果:效果范围增加至9/10/11/12米。银石符纹效果:狂音状态下附加额外伤害,附加140%/180%/220%/260%装备攻击力的伤害。 |
| 『商』清夜吟 | 琴 | 1 | 1 | 3 | -20 | 清宵月明,雾淡风清。为友军回复level点精灵能量。此后琴音会飘至目标内的另一友军,为其回复等量精灵能量。最多传递3次。施放需要20点元气。 |
| 真•『商』清夜吟 | 琴 | 1 | 1 | 3 | -20 | 宵月明,雾淡风清。为友军回复10点精灵能量。此后琴音会飘至目标20米内的另一友军,为其回复等量精灵能量。最多传递4次。25%机率不消耗元气。 |
| 狂•『商』清夜吟 | 琴 | 1 | 1 | 3 | -20 | 清宵月明,霧淡風清。為友軍回復10點精靈能量。此後琴音會飄至目標20米內的另一友軍,為其回復等量精靈能量。最多傳遞4次。額外回復2點精靈能量。施放需要20點元氣。 |
| 神•『商』清夜吟 | 琴 | 1 | 1 | 3 | -20 | 清宵月明,霧淡風清。為友軍回復12點精靈能量。此後琴音會飄至目標20米內的另一友軍,為其回復等量精靈能量。最多傳遞5次。施放需要20點元氣。鎏金符紋效果: 額外回復2/4/6/8點精靈能量。綠葉符紋效果: 吟唱時間減少至0.8/0.7/0.6/0.5秒。淺空符紋效果: 施法間隔增加至30秒,額外回復10/20/30/40點精靈。鮮紅符紋效果: 傳遞距離增加至24/26/28/30米。銀石符紋效果: 最多可傳遞6/7/8/9次。 |
| 『角』春澗鳴 | 琴 | 2 | 1 | 3 | 10 | 月出驚山鳥,時鳴春澗中。為友軍回復附加法術攻擊力的生命值。此後琴音會飄至目標內的另一友軍,為其回復等量生命值。最多傳遞3次。 |
| 真•『角』春澗鳴 | 琴 | 2 | 1 | 3 | 10 | 月出驚山鳥,時鳴春澗中。為友軍回復1200附加15%法術攻擊力的生命值。此後琴音會飄至目標20米內的另一友軍,為其回復等量生命值。最多傳遞4次。額外為友軍回復400點生命值。 |
| 狂•『角』春澗鳴 | 琴 | 2 | 1 | 3 | 10 | 月出驚山鳥,時鳴春澗中。為友軍回復1200附加15%法術攻擊力的生命值。此後琴音會飄至目標20米內的另一友軍,為其回復等量生命值。最多傳遞4次。有50%機率額外獲得5點元氣。 |
| 神•『角』春澗鳴 | 琴 | 2 | 1 | 3 | 15 | 月出驚山鳥,時鳴春澗中。為友軍回復2000附加20%法術攻擊力的生命值。此後琴音會飄至目標20米內的另一友軍,為其回復等量生命值。最多傳遞5次。鎏金符紋效果: 自身回復基本法術攻擊力4%/6%/8%/10%的生命值。綠葉符紋效果: 吟唱時間減少至1.6/1.4/1.2/1.0秒。淺空符紋效果: 元氣取得增加至20/25/30/35。鮮紅符紋效果: 傳遞距離增加至24/26/28/30米。銀石符紋效果: 最多可傳遞6/7/8/9次。 |
| 『徵』天風環佩 | 琴 | 3 | 1 | 3 | -20 | 天風振袖,環佩擋。為友軍回復2400附加20%法術攻擊力的生命值。此後琴音會飄至目標20米內的另一友軍,為其回復等量生命值。最多傳遞4次。施放需要20點元氣。 |
| 真•『徵』天風環佩 | 琴 | 3 | 1 | 3 | -20 | 天風振袖,環佩擋。為友軍回復3000附加30%法術攻擊力的生命值。此後琴音會飄至目標20米內的另一友軍,為其回復等量生命值。最多傳遞5次。施放需要20點元氣。鎏金符紋效果: 自身回復基本法術攻擊力5%/10%/15%/20%的生命值。綠葉符紋效果: 吟唱時間減少至2.6/2.4/2.2/2.0秒。淺空符紋效果: 施放後回復5/10/15/20點元氣。鮮紅符紋效果: 傳遞距離增加至24/26/28/30米。銀石符紋效果: 最多可傳遞6/7/8/9次。 。 |
| 閻浮 • 蒼梧怨 | 琴 | 2 | 1 | 180 | -200 | 霧靄雲迷,淒淒欲絕。詛咒目標,效果期間琴劍受到的所有不利狀態將轉移到被詛咒的目標身上。狀態持續15秒。不利狀態轉移有效距離 45米。施放需要兩點真元。 |
| 『羽』昆山玉碎 | 琴 | 1 | 1 | 300 | 10 | 崑山玉碎,芙蓉泣露。為友軍附加1層磐龍狀態。當受到超過自身生命上限40%的直接傷害時觸發磐龍破碎效果。此後琴音會飄至目標20米內的另一友軍,為其附加1層磐龍狀態,持續20秒。最多傳遞4次。目標300秒內只可接受1次磐龍狀態。磐龍破碎效果:傷害鎖定為自身生命上限40%,並解除當前所有負面狀態。同時免疫所有負面狀態且速度提升至極限,持續3秒。 |
| 神 • 『羽』昆山玉碎 | 琴 | 1 | 1 | 300 | 10 | 崑山玉碎,芙蓉泣露。為友軍附加1層磐龍狀態。當受到超過自身生命上限40%的直接傷害時觸發磐龍破碎效果。此後琴音會飄至目標20米內的另一友軍,為其附加1層磐龍狀態,持續20秒。最多傳遞5次。目標300秒內只可接受1次磐龍狀態。磐龍破碎效果:傷害鎖定為自身生命上限40%,並解除當前所有負面狀態。同時免疫所有負面狀態且速度提升至極限,持續3秒。鎏金符紋效果: 磐龍持續時間增加至35/40/45/50秒。綠葉符紋效果: 吟唱時間減少至0.8/0.7/0.6/0.5秒。淺空符紋效果: 施放後回復15/20/25/30點元氣。鮮紅符紋效果: 傳遞距離增加至24/26/28/30米。銀石符紋效果: 最多可傳遞6/7/8/9次。 |
| 蒼海龍吟 | 琴 | 1 | 2.5 | 60 | -300 | 出雲入蒼海,龍吟九重山。向目標甩出7道強勁音波,造成總計210%基礎法術攻擊力附加10171的水系傷害。每段攻擊回復10元氣。施放期間無敵。每段攻擊獲得一點音律。施放需要三點真元。 |
| 神 • 蒼海龍吟 | 琴 | 1 | 2.5 | 60 | -300 | 出雲入蒼海,龍吟九重山。向目標甩出7道強勁音波,造成總計240%基礎法術攻擊力附加11188的水系傷害。若目標處於凝海狀態,則第1段和第3段攻擊額外附加50%基礎法術攻擊力的水系傷害。每段攻擊回復20元氣。施放期間無敵。附加傷害不會暴擊但是有相當於暴擊率兩倍的機率造成2.0倍傷害。每段攻擊獲得一點音律。施放需要三點真元。鎏金符紋效果: 附加20%/40%/60%/80%基礎法術攻擊力的傷害。綠葉符紋效果: 若目標為怪物,額外造成大量傷害,附加50%/100%/150%/200%基礎法術攻擊力的傷害。淺空符紋效果: 每段攻擊回復25/30 /35/40點元氣。鮮紅符紋效果: 向目標及其周圍12公尺內敵人甩出7道強勁音波,造成總計120%基礎法術攻擊力附加11188的水系傷害。附加30%/60%/90%/120%基礎法術攻擊力的傷害。銀石符紋效果: 狂音狀態下附加額外傷害,附加40%/80%/120%/160%基礎法術攻擊力的傷害。 |
| 創世 • 大音希聲 | 琴 | 瞬發 | 瞬發 | 300 | 九天息壤 | 大音希聲,大象無形。收琴拔劍,持續20/40秒,變身期間自體免疫所有負面狀態。變身瞬間可立即解除癱瘓、繳械、封印狀態、定身、眩暈、昏睡等負面狀態。變身後可使用強大的刺客係技能。行動受限制狀態下可使用。3級:變身持續時間增加至60秒,持續期間每秒回復9點音律。 |
| 技能名称 | 形态 | 技能效果 |
| 音律精通 | 被动 | 朔月初升,韵九而一。琴剑使用特定技能可以取得音律值,音律值达到9点时,琴剑进入狂音状态。琴剑未进入狂音状态前,所有直接伤害无法暴击;进入狂音状态后,所有直接伤害必定暴击,且根据当前暴击率,每拥有5%暴击机率,就获得额外1%暴击伤害,至多3*level%。狂音状态持续5秒。琴剑5秒内未获得新的音律值,则音律清空,重新累计;狂音状态下,5秒内获得新的音律值,可刷新狂音状态,否则狂音状态消失。 |
| 至 • 音律精通 | 被动 | 朔月初升,韵九而一。琴剑使用特定技能可以取得音律值,音律值达到9点时,琴剑进入狂音状态。琴剑未进入狂音状态前,所有直接伤害无法暴击;进入狂音状态后,所有直接伤害必定暴击,且根据当前暴击率,每拥有5%暴击机率,就获得额外1%暴击伤害,至多20%。狂音状态持续5秒。琴剑5秒内未获得新的音律值,则音律清空,重新累计;狂音状态下,5秒内获得新的音律值,可刷新狂音状态,否则狂音状态消失 。 |
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80 级,修真大乘,点选「完美英雄志」-「琴剑•东方璃清」按钮。
一脉神秘的汐族人自无妄海东岸而来,皆龙角剔透衣袂飘飘,所用琴剑内有乾坤,他们带着一本名为《探潮录》的古书回到了惊涛城,为中陆带来了新的光景。但当人们问起他们的名号时,他们却默契地不予回答,只言依「祖训」之规,暂以他们手中的【琴剑】代替名号即可。
随着这本《探潮录》的翻开,一段长达数百年的故事向你涌来,这段故事中有海底至暗之刻,有英魂长寂之地,有远游怅惘之诗,亦有血脉相生之瞳,它记录着一段难以消磨的历史,书写着关于大海,关于旧人界,关于责任与勇气的赞歌。
完成奖励:大量经验、元神,小璃清宠物蛋*1,永久炫彩称号:「泠泠月上缥缈意」(生命值+100)。
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80 级,修真大乘,点选「完美英雄志」-「刺客•东方烈」按钮。
千年前,完美大陆上人类、妖族、羽人和汐族同为神所创造的高等种族。他们共同享有着辉煌与荣耀。羽族掌管天空,陆地尽归人类和妖族。而汐族,则是广阔海洋上名至实归的霸主。
禁咒之战时,完美大陆与惊涛城之间出现了一片禁咒之海,海域内风暴不息,能量激荡,无人可以通过…
禁咒之战后,汐族实力大减,他们所居住的富饶海狱五岛渐渐引起夜叉一族的垂涎。夜叉们开始无止尽的骚扰与掠夺…
千年后,汐族在东方烈的带领下重新统领海域,成为海洋霸主!
完成奖励: 大量经验、元神,小东方烈宠物蛋*1,永久炫彩称号:「海上明月共潮生」(生命值+100)。
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80 级,修真大乘,点选「完美英雄志」-「巫师‧东方梦」按钮。
汐族流传着一首优美又伤感的诗歌:
《白鹤与鱼》
世界上可有最遥远的距离?那是星星到海底的距离,流星划破天际,却从未沉入海底。世界上可有最遥远的距离?那是白鹤与鱼的距离,他们本为一体,却因双翼和鳍,而永远分离。每颗星星都有一条鱼,而每条鱼,都有翱翔的双翼。
要知道,汐族历经战乱多年,虽说战士、英豪层出不穷,但却从没有诞生过一位诗人,那这首诗是如何在汐族流传的,是谁的创作,又是为谁创作的呢?
你找到东方焕询问这首诗的由来,这位颖族的王者却不禁动容,潸然泪下,他问你可否知道汐族是如何回归的,可否知道禁咒之海的结界是如何解除的。当你回忆编年史的内容时,不知从哪里飞来一只白鹤,将你带入千年前的汐族…
完成奖励: 大量经验、元神,小东方梦宠物蛋*1,永久炫彩称号:「鹤殉人殇万古沉」(生命值+100)。
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80级,修真大乘,点击“完美英雄志”-“剑灵•暮遂良”按钮。
桃李满天下,名师出高徒,为师者,启智,开导,教化也。暮遂良性格耿直,导致他多次被同僚算计,处于危险之境,本想回去报复,幸遇仁慈之师灵曜教导有方,终不负韶华,成为得道高人,数年来,灵曜对学生的教诲不止于表面,传递信仰也是人生最重要的一课。凤凰,浴火,新的生命,翩翩振翅翱翔苍穹。曙色,燃烧,新的征程,叱咤风云,踏剑九霄,暮遂良身死不灭,成为英灵,引渡至眠魂之地,通过遴选之镜后成为首批剑灵,自此灵族现世。
大师者,所以传道,授业,解惑也;灵犀城建成后,暮遂良空暇时间没有贪图享乐,而是在传承师父灵曜的信仰,为灵族人启智,开导,教化,而后受到全族人尊敬,被封为剑灵大师,镇守灵犀城。
完成奖励: 大量经验、元神,小暮遂良宠物蛋*1,永久炫彩称号:“倚剑执念待重生”(生命值+100)。
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80级,修真大乘,点击“完美英雄志”-“魅灵•元若”按钮。
世间万物皆有灵魂,身死不灭,转世重生。
【神琴守护者】
完美历361-394年间,世间杀伐四起,终致阴阳失衡。众神无奈之下在完美大陆南方建起“眠魂谷”,作为众灵归处。神选之子灵曜被赋予使命来到完美大陆,开始甄别灵魂的工作。
随着黑曜的力量日渐强大,灵曜决定将净化怨灵的工作交给自己最出色的学生元若,从此元若变成了神琴——净化之琴的守护者。
【镇守灵犀城】
完美历1539年,灵曜为拯救整个完美世界,决定引爆自己的灵魂与怨灵同归于尽。由于灵曜的离世,当初注入城墙内的灵力溃散,当暗灵再次向灵犀城发起进攻时,整个灵族即将遭受毁灭之灾,元若决定将自己的灵识注入净化之琴,镇守灵犀城,这才重新加固了灵犀城的防守,保卫了灵族的家园。
【通过遴选镜】
距离元若将自己的灵识注入净化之琴已经过去了千年,千年时光,净化之琴内元若的灵力外溢,可重新修为人形,而灵犀城也早已人才辈出,元若的师弟暮遂良早已成为了剑灵大师,师妹青乘鹤也成为了魅灵大师,灵族还成立了元老会,灵犀城早已成为了完美大陆最重要的主城之一,元若决定通过遴选之镜重新成为灵族的一员,继续守卫灵族。
【守护灵犀城】
每一世,元若都过着普通人的生活,有好友相伴,爱人相随,
每一世,她都在尽自己所能守护着这片土地,拼尽最后一丝力气对抗怨灵;
每一世,她都死于非命,导致灵识受损。
终于在叶蓁蓁离世后,元若的灵魂不足以再入轮回。
六世轮回只为守护当初的诺言,从未后悔!
完成奖励: 大量经验、元神,小元若宠物蛋*1,永久炫彩称号:“却忆繁花香如故”(生命值+100)。
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80级,修真大乘,点击“完美英雄志”-“月仙•叶寒苏”按钮。
叶寒苏,胧族第72任魈嬗。少年的她,金戈铁马,驰骋疆场,击杀怨灵,立下无数战功。青年的她驻守天荒不老城,成为神子亲卫队的首席魈嬗,一时间风光无限,是胧族的大英雄;中年的她贞下起元,离开庙堂,归于乡野……
多年以后,她在月影之下,水华之边舞动月镰。朔光咏,云起咏,鸣音咏,望月咏,晓月银光间,她居然流下了眼泪。古来英雄皆寂寞,惟有饮者留其名!
感慨间,薄云覆灭,电闪雷鸣,一道闪电骤然降临直劈在她眼前的水池中,她眼中闪过一道精光,一股狂烈的能量在她心头升腾而起,她沉思着,突然间,悟出一个妙法。一股难以言喻的天地之力萦绕在她的心间。她微动手臂,用月镰引动雷电,从水池中迁引出一条水龙,水龙混着雷火缭绕在她的月镰之上,紧接着“嗤啦”一声刺破虚空,划破天穹,一道与她相似的人影出现在她的身边。
她创造出令她名垂千史的胧族月仙技能——可以在自己的身边召唤出一个与自己一模一样的分身。
镜花水月,皆是虚幻,唯应珍惜眼前人。
她手持月镰,长叹一声。
完成奖励: 大量经验、元神,小寒苏宠物蛋*1,永久炫彩称号:“任是无情也动人”(生命值+100)。
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80级,修真大乘,点击“完美英雄志”-“夜影•风桀傲”按钮。
初见时,天真无邪,热情地招待你去家里吃饭。很少出行的他,当你邀请他一起游玩之时,那纯真灿烂的笑容让你此生难忘。
再次遇见少年时的风桀傲,他和当初见到的小风桀傲相比仿佛变了一个人。叛逆孤僻的他遭受了很多不公平的对待,在此等环境下,你出手帮助他摆脱困境,给了他一个成为闯荡江湖大侠的梦想。
数年后风桀傲少年时期的梦想成真,成为了江湖大侠。你一路南下,听闻了不少有关一位神秘侠客出手救人的事迹,想必这些都是风桀傲所为,最终你在寻梦港见到了他。
再见到他之时,当初年少时的叛逆已经不在了,经过一番思想斗争之后,他决定与你一起揭开他的身世之谜。
完成奖励: 大量经验、元神,小风桀傲宠物蛋*1,永久炫彩称号:“把酒独步天下行”(生命值+100)。
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80 修真大乘,点击 " 完美英雄志 " - " 羽芒 • 翼云扬 " 按钮。
作为君王,他爱民如子;作为兄长,他以身作则;作为爱人,他从一而终;作为羽族的一员,他以振兴羽族为己任,大义面前,即使敌人是曾经的恋人,也依然可以守护心中的正义。翼云扬这一生不负天下,只求万世太平,若有来世,唯愿作为一普通人,看一看这盛世美景。
完成奖励:大量经验、元神,小云扬宠物蛋 * 1 ,永久炫彩称号 : " 一季大风天下定 "( 生命值+100 )。
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"修神之前,要经历御神之境的修炼,若已经成功完成御神中境•玄天、御神羡境•幻天、御神从境•周天、御神更境•动天、御神睟境•钧天、御神爻境•御天、御神咸境•齐天、御神沉境•极天、御神秩境•凌天的修炼,可寻找秩天神君进入御神敕境•封天。"
角色进入西陆且境界达到"凌天十重"满,会接到突破任务"封天•封天神召"。
开放凌天境界神识封印,凌天境界的玩家每天通过杀怪获得神识上限提升至 100000,击杀御神境游魂•凌天获得的神识增加至 20000。
"御神境游魂•凌天"分布在西陆"诡异花海"附近。
"很久之前,西陆与中陆脱离,没有了板块之间的支撑,西陆在虚无缥缈中摇摇欲坠,岌岌可危。不过幸好一棵巨大的梣树出现,她用巨大的树根托住了整个西陆,这棵梣树在后来来到西陆的精灵口中,被称为“世界树”。
世界树在托举西陆的同时也在疯狂地生长,在她生长的过程中,她的身上诞生了不少原生的居民“精灵、侏儒、诸神、巨人”,与此同时诞生的,还有专属她自己的意志。
巨人之战后,神王奥丁在智慧之泉预见了诸神黄昏的到来以及世界树的毁灭,而世界树自己也预见到了。但世界树认为,自己会被烧毁不仅与火焰巨人有关,还与诸神发起的巨人战争有关,正是因为诸神与巨人交恶,才会有后续的诸神黄昏。于是世界树想要清除这些可能对自己存在隐患的存在……诸神和巨人……
修行者的到来会使什么发生改变吗?世界树与西陆的未来将会如何发展呢?"
转生:二转,历史最高等级 102 级。
境界:“封天一重”及以上。
角色完成突破任务“封天•封天神召”后,可在不落城市政厅的“白帝 席尔瓦”处接取新的西陆主线“封天•第二根须”。
大量经验、元神及神识。
分灵散、散灵金水、唤灵原石及其他道具。
玩家可在非组队模式下于胜利号角“白帝 席尔瓦”处接取任务:“封天•烬灭篇章”,接取任务后将被传送至战斗场景。
※ 副本详细内容请在游戏中实际体验。
本次西陆主线采取碎片化、区域性的任务展现形式,将剧情与高自由度的探索玩法结合在一起,通过与第二根须的场景、怪物群落的交互来推进故事情节的发展。
完成任务 " 封天•封天神召 "。
探索玩法共分为"怪物击杀"、"世界探索"、"解密探索"、"篝火点"、"风景点"、"支线任务"六大类,每类玩法都有其对应的完成条件或方式,具体可见 "探索界面" 右上角 "?"。
在第二根须进行一番探索后,修行者发现位于巨人遗迹的密室,女武神瓦尔基里在那里为奥丁收集战争中已故的英魂,所以那里被称为"英灵殿"。
不过现在有很多女武神在洛奇的花言巧语下背叛了奥丁,她们依旧在收集英魂,并积攒了大量神识,瓦尔基里希望修行者们可以击败那些背叛奥丁的女武神,将她们收集的英魂交给她。
角色达到境界 "" 封天一重 "" 以后,可以在英灵殿的 "" 女武神 瓦尔基里 "" 处接取。
战争中逝去勇者的灵魂会被女武神接引至英灵殿,以为未来的诸神黄昏做准备。修行者需要帮助女武神 瓦尔基里收集 "英魂",收集英魂的方式有多种:
一是击败在第二根须游荡的 “背叛的女武神 古娜/萝塔/格蕾” 获得她们身上的英魂;
二是击败其他修行者,在战斗中逝去的修行者也会转化为英魂;
三是掠夺其他修行者身上的英魂。
"英魂" 为死亡必定掉落物品,不可扔在地上,不可放入仓库,离开场景消失。
完美流银币 *4、玄荒之血 *4、玄荒血魂 *4、玄荒血晶 *30、侍从勋章 *4、阴阳双生石 *2、神识 75000。
刻位:廉 — 开启条件及等级:封天一重。
刻位:义 — 开启条件及等级:封天一重。
刻位:荣 — 开启条件及等级:封天一重。
作为完美世界初始六职业之一,武侠在玩家手中熠熠生辉。斧锤力震千军,长兵枪出如龙,刀剑锋芒毕露,拳套侵略如火,四种武器赋予其无限的操作可能性。
但也发现,刀剑纯粹的输出已难以应对当前的环境。为了让各类武器在拥有通用能力的基础上各有专精,本次调整将归还刀剑形态的控制能力,并适度提升斧锤的控制能力,同时优化切换武器形态技能的流畅度。
此外,武侠的破防能力此前与长枪武器绑定,并伴随较高的元气消耗,相较其他职业过于苛刻。本次调整取消了武侠破防技能的武器限制,并降低了施放门槛。
施法间隔:10 ,元气消耗:-50。
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 自身物理防御降低 120%,五行防御提高 150%,持续 30 分钟 | 新增效果:行动受限制状态下可使用 |
| 玄·易筋经五行防御提高 180% | |
| 漠江在75%荒·易筋经仅降低 90% 物理防御 |
施法间隔:10 ,元气消耗:-50
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 自身五行防御降低 120%,物理防御提高 150%,持续 30 分钟 | 新增效果:行动受限制状态下可使用 |
| 玄·易筋经五行防御提高 180% | |
| 荒·易筋经仅降低 90% 物理防御 |
施法間隔 : 1 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 切换为刀剑形态,当前武器模型变为双剑,施放技能时所持有武器类型变为刀剑,武器的攻击力、攻击频率、攻击距离按刀剑计算,持续 30 分钟。 | 新增效果:行动受限制状态下可使用 |
施法間隔 : 1 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 切换为斧锤形态,当前武器模型变为斧锤,施放技能时所持有武器类型变为斧锤,武器的攻击力、攻击频率、攻击距离按斧锤计算,持续 30 分钟。 | 新增效果:行动受限制状态下可使用。 |
施法間隔 : 1 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 切换为拳套形态,当前武器模型变为拳套,施放技能时所持有武器类型变为拳套,武器的攻击力、攻击频率、攻击距离按拳套计算,持续 30 分钟。 | 新增效果:行动受限制状态下可使用。 |
施法間隔 : 1 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 切换为長兵形态,当前武器模型变为長兵,施放技能时所持有武器类型变为長兵,武器的攻击力、攻击频率、攻击距离按長兵计算,持续 30 分钟。 | 新增效果:行动受限制状态下可使用。 |
施法间隔:15 ,元气消耗:35
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 准备时间:0.6 秒。 一声怒吼,将周围 10 米内所有的敌人震晕 6 秒,技能等级越高失败率越少,必定将周围 10 米内敌人缴械 6 秒。 长兵:施放距离增加至 20 米,眩晕并缴械单个敌人 5 秒。 刀剑:不再震晕及缴械,准备时间缩短至 0.1 秒,施放时间缩短至 1.0 秒,对周围 10 米内敌人造成 200% 基础攻击力的物理状态伤害。该技能不会暴击但是有相当于暴击率两倍的几率造成 1.5 倍伤害。 玄 • 狮子吼:耗元减少 15。 荒 • 狮子吼:技能不会失败且减少 1 秒冷却时间。 |
准备时间:0.1 秒。 新增斧锤效果:必定震晕和缴械周围 10 米内敌人 8 秒。 刀剑:施放时间缩短至 1.0 秒,对周围 10 米内敌人造成 200% 基础攻击力的物理状态伤害,并将当前目标缴械及眩晕 5 秒。该技能不会暴击但是有相当于暴击率两倍的几率造成 1.5 倍伤害。 |
施法间隔:15 ,元气消耗:80
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 准备时间:0.4 秒。 对敌人造成基础攻击 +105% + 装备攻击 +5834 的物理伤害,并使其瘫痪 5 秒。该技能必定命中。 斧锤:瘫痪 7 秒。 长兵:施放距离 20 米,同时瘫痪 5 秒。 刀剑:不再瘫痪目标,准备时间缩短至 0.1 秒,施放时间缩短至 1.0 秒,附加 700% 装备攻击力的物理伤害。 |
准备时间:0.1 秒。 斧锤:瘫痪时间提高到 8 秒。 刀剑:瘫痪目标 5 秒,准备时间缩短至 0.1 秒,施放时间缩短至 1.0 秒,并额外附加 700% 装备攻击力的物理伤害。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对敌人造成基础攻击 +100% + 装备攻击力 +5135 的物理伤害,打断目标当前施法并封印 3 秒。该技能必定命中。 斧锤:封印 5 秒。 长兵:释放距离增加至 20 米,额外附加 100% 装备攻击力的物理伤害。 刀剑:不再封印目标,准备时间缩短至 0.1 秒,施放时间缩短至 0.6 秒,额外附加 300% 装备攻击力的物理伤害。 其他:效果同斧锤。 |
刀剑:打断目标当前施法并封印 3 秒,准备时间缩短至 0.1 秒,施放时间缩短至 0.6 秒,额外附加 300% 装备攻击力的物理伤害。 |
施法间隔:5 ,元气消耗:10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 发出一道迅捷的刀光凌空打击敌人,对其造成基础物理攻击力 +6767 的物理伤害,并有 66% 概率将其定身 3 秒,同时增加 2 倍武器攻击距离的施放距离。 浅空符纹:元气获取增加至 15/20/25/30。 |
浅空符纹:降低目标物理防御 60% / 70% / 80% / 90%,持续 10 秒。 |
施法间隔:300 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 通过自身攻击激发自身防御成就金刚不坏,立即回复 50% 生命,物理攻击力的 80% 平分转化为物理防御和五行防御,免疫所有负面状态持续 60 秒,并在 60 秒内为自己恢复最大生命值,且在此期间,免疫一次致死打击,触发时瞬间为自己恢复最大生命值。 | 调整效果:不再降低物理攻击力。 |
优化范围包含以下技能:
一骑紫尘
金钟罩
易髓经
易筋经
至 • 金刚
龙飞击
断空
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
相较于其他法系输出职业,在应对中小型战斗时,法师的生存能力捉襟见肘,导致法师的对抗体验欠佳。
本次调整将着手 提高法师的生存能力 来优化对抗体验。
同时优化了 核心控制技能的流畅度,期望可以增强法师的操作体验。
另外,火海刀山、玄冰水龙、泰山压顶 作为法师三系大招而言,消耗与收益不成比例,因此优化了这三个技能的部分 符纹效果,并提升了 技能衔接的流畅度与操作体验。
施法间隔:60 ,元气消耗:200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 積聚體內所有元氣回復自已 20% 最大真氣,且在 6 秒內所有法術不用吟唱。同時免疫所有負面狀態。 綠葉符紋:回復真氣提升至 40% / 60% / 80% / 100%。 |
新增效果:行动受限制状态下可使用"積聚體內所有元氣回復自己 20% 最大真氣,且在 6 秒內所有法術不用吟唱。同時免疫所有負面狀態。 綠葉符紋:行動限制時可以使用,解除所有負面狀態,免疫所有負面狀態持續 3 / 4 / 5 / 6 秒。 |
施法间隔:10 ,元气消耗:20
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 借土之神力向前方挪移,移至前方 25 米處,移动过程中隱身且無法被选中。 | 借土之神力向前方挪移,移至前方 25 米處,移动过程中隱身且無法被选中。 新增效果:移动过程中免疫负面状态。 |
施法間隔 : 45 , 元氣消耗 : 20
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 标记自己获得护盾,持续 10 秒。若护盾因受到伤害而被打破,则冰封周围敌人。 浅空符纹:护盾吸收真气值上限 40% / 80% / 120% / 160% 伤害。 |
标记自己获得护盾,持续 10 秒。若护盾因受到伤害而被打破,则冰封周围敌人。 浅空符纹:护盾吸收真气值上限 40% / 80% / 120% / 160% 伤害。 新增效果:免疫移动限制 10 |
施法間隔 : 20 , 元氣消耗 : -10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "运用神力在目标处产生无形的爆炸,打断对方当前技能并使其在 5 秒内无法使用任何普攻和技能,同时定身。 仙:技能影响到目标周围 3 米的敌人。 魔:冷却时间减少 2 秒 |
施放时间:0.5 秒。 冷却时间:17 秒。 |
施法間隔 : 30 , 元氣消耗 : -30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放时间:1.5 秒。 将阴阳之力化为冰火两极法术对敌人进行双重打击,造成伤害。80% 几率减速 6 秒并击晕 1 秒。 |
施放时间:10 秒。 |
施法間隔 : 30 , 元氣消耗 : 200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 用全身元气移来巨山砸向目标,对其及周围 12 米内的所有敌人造成基础攻击附上 500% 装备法术攻击力加 12149 的土系伤害,并有 95% 几率使其昏迷 6 秒,施放后回复 40 元气。 浅空符纹:10 秒内下一个【神 • 玄冰水龙】耗元减少至 160/140/120/100。 鲜红符纹:10 秒内下一个【神 • 火海刀山】耗元减少至 160/140/120/100。 |
浅空符纹:10 秒内下一个【神 • 玄冰水龙】无吟唱且耗元减少至 150/100/50/0。 鲜红符纹:10 秒内下一个【神 • 火海刀山】无吟唱且耗元减少至 150/100/50/0。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 积蓄全身元气产生不计其数的火焰和刀刃向敌人飞去,对目标及周围的所有敌人造成火系伤害和物理伤害,施放后回复元气,有几率打断敌人技能或施法。 浅空符纹:10 秒内下一个【神 • 玄冰水龙】耗元减少至 160/140/120/100。 银石符纹:10 秒内下一个【神 • 泰山压顶】耗元减少至 160/140/120/100。 |
浅空符纹:10 秒内下一个【神 • 玄冰水龙】无吟唱且耗元减少至 150/100/50/0。 银石符纹:10 秒内下一个【神 • 泰山压顶】无吟唱且耗元减少至 150/100/50/0。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "集元气召唤一条水龙直冲云霄并化作数条砸向目标及其周围的敌人,造成水系伤害,并且使敌人定身,并使怪物目标受到的伤害增加,施放后回复元气,有几率使下 10 秒法术暴击率上升。怪物目标受到的伤害增加效果可与天火狂龙效果共同存在,此效果与精灵技能“灭魄真诀”效果冲突。 鲜红符纹:10 秒内下一个【神 • 火海刀山】耗元减少至 160/140/120/100。 银石符纹:10 秒内下一个【神 • 泰山压顶】耗元减少至 160/140/120/100。 |
鲜红符纹:10 秒内下一个【神 • 火海刀山】无吟唱且耗元减少至 150/100/50/0。 银石符纹:10 秒内下一个【神 • 泰山压顶】无吟唱且耗元减少至 150/100/50/0。 |
优化范围包含以下技能:
火煞天灯
土灵击
石破天惊
神火符
寒露
泰山压顶
缩地术
落石术
烈火符
冰雹
霜刃
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
作为手握大量群体伤害技能和免疫负面状态技能的职业,神机一直是游戏中最强力和稳定的远程输出职业之一,但是随着版本更替,神机的生存能力已经不足以让她应对各类瞬息万变的战场情况了。因此本次调整中,加强了神机反制控制的能力并且给予了更为灵活的稳定保命能力。在保持其群体伤害能力不变的情况下,修改了核心循环技能的部分符纹效果,增强了其单体输出爆发能力,使玩家可以根据不同场景选择不同的符纹搭配,来自主选择群体伤害和单体爆发的侧重程度。
施法间隔:40 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "唤醒琉璃意志激发自己的身体,可立即解除瘫痪、缴械、封印状态、定身、眩晕、昏睡等负面状态。并在 2.0 秒内自身免疫所有负面状态。 行动受限制状态下可使用。 银石符纹:可充能三次,充能间隔缩减至 28/26/24/22 秒。 |
银石符纹:可充能三次,充能间隔缩减至 18/17/16/15 秒。 |
施法间隔:60 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 浮光随日度,漾影逐波深。移动速度提高 65%,并且免疫移动限制,持续 12 秒。 鲜红符纹:召唤暗影守护自身,在 2 / 3 / 4 / 5 秒内免疫一切伤害,此期间目标会处于昏迷状态,此状态不可解除。 |
鲜红符纹:召唤暗影守护自身,在 2 / 3 / 4 / 5 秒内无敌。 |
施法間隔 : 1 , 元氣消耗 : -15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "神机的基础攻击方式,对敌造成基础物理攻击力附加 50% 装备攻击力加 3833 的物理伤害。 每使用一次该技能,则 ""神 • 一响贪欢"" 的系列技能冷却时间减少 0.5 秒。此效果对 ""神 • 一响贪欢"" 银石符纹不生效。 鎏金符纹:附加 20% / 30% / 40% / 50% 装备攻击力的伤害。 |
鎏金符纹:附加 20% / 30% / 40% / 50% 装备攻击力的伤害。每使用一次该技能,则 "神 • 一响贪欢" 的系列技能冷却时间减少 1.0 秒。此效果对 "神 • 一响贪欢" 银石符纹不生效。 |
施法間隔 : 5 , 元氣消耗 : -20
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对前方 60 度扇形区域内的所有敌人进行散射,对敌造成基础物理攻击力附加 5338 的物理伤害,并在 5 秒内使其物理防御降低 50% 装备值。 每使用一次该技能,则 ""神 • 一响贪欢"" 的系列技能冷却时间减少 0.5 秒。此效果对 ""神 • 一响贪欢"" 银石符纹不生效。 鎏金符纹:附加 90% / 100% / 110% / 120% 装备攻击力的伤害。 |
鎏金符纹:附加 90% / 100% / 110% / 120% 装备攻击力的伤害。每使用一次该技能,则 "神 • 一响贪欢" 的系列技能冷却时间减少 1.0 秒。 |
施法間隔 : 5 , 元氣消耗 : -20"
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 运用神机之力在目标处产生爆炸,对其及周围 8 米内的敌人造成基础物理攻击力附加 5338 的火系伤害。并且技能范围内每有一个敌人额外获得 2 点元气。 每使用一次该技能,则 "神 • 一响贪欢" 的系列技能冷却时间减少 0.5 秒。此效果对 "神 • 一响贪欢" 银石符纹不生效。 鎏金符纹:附加 60% / 70% / 80% / 90% 装备攻击力的伤害。 |
鎏金符纹:附加 60% / 70% / 80% / 90% 装备攻击力的伤害。每使用一次该技能,则 "神 • 一响贪欢" 的系列技能冷却时间减少 1.0 秒。 |
施法間隔 : 5 , 元氣消耗 : -20
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "炽焰照天地,百里乱云烟。攻击目标方向宽 5 米范围内所有敌人造成基础物理攻击力附加 100% 装备攻击力加 3525 的火系伤害。并使其五行防御降低 60%,持续 15 秒。 每使用一次该技能,则 "神 • 一响贪欢" 的系列技能冷却时间减少 0.5 秒。此效果对 "神 • 一响贪欢" 银石符纹不生效。 鲜红符纹:附加 40% / 60% / 80% / 100% 装备攻击力的火系伤害。 鎏金符纹:附加 40% / 60% / 80% / 100% 装备攻击力的伤害。 |
鲜红符纹:附加 60% / 90% / 120% / 150% 装备攻击力的火系伤害。 鎏金符纹:附加 40% / 60% / 80% / 100% 装备攻击力的伤害。每使用一次该技能,则 "神 • 一响贪欢" 的系列技能冷却时间减少 1.0 秒。 |
施法间隔:15 ,元气消耗:-50
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "施放距离增加 10 米,蓄力最多 2.5 秒。对敌人造成基础物理攻击附加最多 300% 装备攻击力加 6479 的伤害。 若蓄力 2.5 秒后施放该技能,则 "神 • 琉璃炽盛" 的系列技能冷却立即完毕。此效果对 "神 • 琉璃炽盛" 银石符纹不生效。 鲜红符纹:附加 80% / 120% / 160% / 200% 装备攻击力的火系伤害。 |
鲜红符纹:蓄力减少至 1.5 秒,附加 80% / 120% / 160% / 200% 装备攻击力的火系伤害。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 迅速在脚下布置一个偃术机关,隐身的敌人进入机关 6 米范围内将自动触发,使其冰冻 3 秒,陷阱存在 25 秒。辅助机关,同类机关只能存在一个。 【真 • 「偃术」困】冷却时间减少 5 秒。 【狂 • 「偃术」困】冰冻效果增加至 4 秒。 |
迅速在脚下布置一个偃术机关,隐身的敌人进入机关 6 米范围内将自动触发,使其冰冻 4 秒,陷阱存在 25 秒。辅助机关,同类机关只能存在一个。 【真 • 「偃术」困】冷却时间减少 5 秒。 【狂 • 「偃术」困】冰冻效果增加至 5 秒。 |
优化范围包含以下技能:
「焰」逐杀
「焰」流杀
百里炽焰
漫天霓虹
一响贪欢
「偃术」袭
「偃术」现
「偃术」震
「偃术」困
「偃术」焚
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
作为完美世界最早的六职业之一,妖兽始终拥有着一众忠实的玩家粉丝,很欣喜地看到,通过去年技改的重塑,更多的玩家开始尝试并喜爱上了这个战场上威震八方的妖族英雄。在本次的技改中,首先进一步增强了妖兽的嘲讽能力,使其更符合坦克的职业定位,同时在保留妖兽优秀的生存能力和嘲讽能力的基础之上,优化了大量技能的操作手感,使其具有更好的操作体验。基于妖兽人形态和兽形态流畅切换的操作体验之上,对部分相关技能进行了调整与平衡。同时加强了妖兽技能的多段伤害能力,使其的输出手段和方式更加丰富、多样化。
施法间隔:60 ,元气消耗:-20
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 准备时间:1.0 秒;施放时间:2.0 秒。一声咆哮,吸引周围 20 米内的所有敌人攻击自己,若目标为玩家,则其目标强制锁定为妖兽,持续 8 秒。 | 准备时间:0.5 秒;施放时间:1.0 秒。 |
施法间隔:300 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 准备时间:0.4 秒;施放时间:1.6 秒。魂不灭,人不倒!对自身施放一个持续 150 秒的正面状态,使自身在受到致死打击时回复 45% 的生命值和两点真元并清除自身负面状态。白虎变身状态下也可以施放。 | 准备时间:0.2 秒;施放时间:1.0 秒。 |
施法間隔 : 30 , 元氣消耗 :200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 准备时间:0.6 秒;施放时间:1.7 秒。使自身周围 12 米内的敌人受到基础攻击附加 300% 装备攻击力的物理伤害并在 9 秒内受到 3415 额外攻击力的流血伤害,且自身在 9 秒内回复 5200 生命值,对目标造成大量仇恨。并使怪物受到伤害加深 30% 的效果,持续 8 秒。此效果可与天火狂龙效果共同存在,此效果与精灵技能“灭魄真诀”效果冲突。 | 准备时间:0.4 秒;施放时间:1.3 秒。 |
施法間隔 : 15 , 元氣消耗 : 100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 通过自身旋转连续发出灼热的刃光,对前方 30 米直线上的敌人造成基础攻击附加 200% 装备物理攻击力的伤害,使用技能 15 秒内,下一次使用【千斤锤】之前,会瞬移到目标当前位置,瞬移距离最大为 35 米。施放需要一点真元。风火轮系列技能与怒扑系列技能共享 15 秒冷却时间。 | 施放需要 50 点真元。 |
施法間隔 : 20 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 需要白虎变身状态。王者无畏,独面千军万马!对前方 18 米直线上的敌人造成基础物理攻击附上 100% 装备攻击力加 1200 的物理伤害,并造成海量仇恨。 | 需要白虎变身状态。王者无畏,独面千军万马!对前方 18 米直线上的敌人造成基础物理攻击附上 100% 装备攻击力加 1200 的物理伤害,敌人的目标将一直锁定为妖兽自己,持续 30 秒。目标锁定效果只对怪物生效。 |
优化范围包含以下技能:
巨浪
巨灵神力
风火轮
地裂
兽王无敌
兽王锤
破甲一击
毁天灭地
狂怒
野性咆哮
绞杀
化血成魔
洪荒血脉
千斤锤
不灭战魂
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
妖精本身具有较强的生存能力,但反制能力略显不足。本次技改主要对这一点进行了补充,增强了妖精的反制手段。此外,还略微提升了妖精的控制能力,进一步凸显其职业特色。在施放距离和技能手感方面,相较其他职业,施法距离进行了适当优化调整,使妖精获得更优的操作体验。
施法间隔:180 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 吟唱时间:0.5秒。 施法时间:1.0秒。 自身会进入一个绝对安全的状态,吸收所有伤害,持续10秒。 妖狐变身状态下也能施放。 |
瞬发。 自身会进入一个绝对安全的状态,吸收所有伤害,持续10秒。 妖狐变身状态下也能施放。 行动受限状态下可用。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放距离 27 米。 银石:施放技能后可以引爆目标身上神•剧毒蛊,神•赤岩蛊,神•千蚁蛊和神•巨石蛊的银石符纹持续伤害。引爆造成剩余毒伤害量 50%/60%/70%/80%的五行伤害。 |
施放距离 28 米。 银石:施放技能后可以引爆目标身上神•剧毒蛊,神•赤岩蛊,神•千蚁蛊和神•巨石蛊的银石符纹持续伤害。引爆造成剩余毒伤害量 70%/80%/90%/100%的五行伤害。 |
施法間隔 : 15 , 元氣消耗 :100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放距离:20 米。 吟唱时间:2.0 秒。 |
施放距离:28 米。 吟唱时间:1.0 秒。 |
施法間隔 : 20 , 元氣消耗 : 20
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放距离:25 米。 | 施放距离:28 米。 |
施法間隔 : 略 , 元氣消耗 : 略
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放距离:27 米。 | 施放距离:28 米。 |
施法間隔 : 120 , 元氣消耗 : 30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放技能时宠物必须在自身周围 35 米之内 | 施放技能时宠物必须在自身周围 45 米之内 |
优化范围包含以下技能:
万蛊食天
巨石蛊
强体术
千蚁蛊
荆棘术
移元术
神辅术
荆棘阵
铁岩蛊
剧毒蛊
复活宠物
炎蛊
凌霜蛊
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
经过一年的沉淀,妖猴的玩法已基本开发成熟,其强度也得到了较好验证。但也发现,妖猴的控制以及输出过于集中在妖猴形态,这与设计初衷“人形态控制,妖形态输出”略有出入。本次调整中,适当平衡了妖猴在妖形态下的控制能力,将其转移到人形态上。同时,对于妖猴相较于其他职业过强的保命能力,对部分技能进行了调整与平衡。
施法间隔:60 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放间隔:60秒 施放时间:1.5秒 对敌人造成基础攻击力附加300%装备攻击力+11763的物理伤害,并瘫痪5秒。 鲜红符纹:施放间隔降低至55/50/45/40秒 银石符纹:击倒时间增加至7/8/9/10秒 |
施放间隔:30秒 施放时间:0.2/0.3/0.4/0.5秒 银石符纹:击倒时间增加至6.5/7/7.5/8米之内 |
施法间隔:45 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放间隔:45秒。 | 施放间隔:30秒。 |
施法間隔 : 30, 元氣消耗 : 100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放时间:1.9秒 | 施放时间:1.2秒 |
施法間隔 : 2 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 化身白猿,震天怒吼,移动速度增加90%。变身后,可使用强大的霸体技,霸体技过程中及之后1.0秒免疫所有负面状态。霸体技技能过程中免疫所有负面状态,无法取消施放。行動受限制状态下可使用。 真•白猿变:每次施放获得20元气。 狂•白猿变:施放后6秒内受到暴击的概率减少5%。 |
施放时间:1.2秒。化身白猿,震天怒吼,移动速度增加90%。变身后,可使用强大的霸体技,霸体技过程中及之后1.0秒免疫所有负面状态。从白猿形态变回人形态时,将增加90%移动速度,持续5秒。霸体技技能过程中免疫所有负面状态,无法取消施放。行動受限制状态下可使用。 |
施法間隔 : 60 , 元氣消耗 : 100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对自身周围8米内所有敌人造成380%基础攻击力加12891的物理伤害,若自身处于阴阳印记则首段眩晕附近敌人5秒。该技能必定命中。 银石符纹:无需印记,首段眩晕1.5/2/2.5/3秒。 |
对自身周围8米内所有敌人造成380%基础攻击力加12891的物理伤害,若自身处于阴阳印记则首段定身附近敌人5秒。该技能必定命中。 银石符纹:无需印记,首段定身1.5/2/2.5/3秒。 |
施法間隔 : 30 , 元氣消耗 : 100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对扇形范围内所有敌人造成190%基础攻击力加11441点物理伤害并短暂击退,若自身处于阴阳印记则眩晕敌人5秒。该技能必定命中。 银石符纹:无需印记,眩晕1.5/2/2.5/3秒。 |
对扇形范围内所有敌人造成190%基础攻击力加11441点物理伤害并短暂击退,若自身处于阴阳印记则定身敌人5秒。该技能必定命中。 银石符纹:无需印记,定身1.5/2/2.5/3秒。 |
施法间隔:60 ,元气消耗:200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "对目标周围10米内敌人造成230%基础攻击力加13298的物理伤害,定身1秒,若自身处于阴阳印记则,瘫痪敌人5秒。该技能必定命中。 该技能不暴击但有两倍暴击率概率造成1.5倍伤害。 银石符纹:无需印记,瘫痪1.5/2/2.5/3秒。 |
"对目标周围10米内敌人造成230%基础攻击力加13298的物理伤害,若自身处于阴阳印记则定身敌人5秒。该技能必定命中。 该技能不暴击但有两倍暴击率概率造成1.5倍伤害。 银石符纹:无需印记,定身1.5/2/2.5/3秒。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放间隔:30秒。 捕风捉影,难以捉摸。立即解除瘫痪、缴械、封印、定身、眩晕、昏睡等负面状态,进入隐身并提高移动速度100%,持续3秒,在原地留下分身,持续10秒。使用技能后,8秒内免疫移动控制。 |
冷却时间:45秒 |
施法间隔:90 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放间隔:90秒。 自身化为顽石之心且无敌8秒。 |
"施放间隔:120秒。 自身化为顽石之心且无敌8秒。 |
施法间隔:90 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放间隔:90秒。 挥臂捶胸,怒啸平川,使自己的格挡值提升至自身生命上限的50%,持续10秒。10秒内,自身免疫所有负面状态。 |
施放间隔:120秒。 挥臂捶胸,怒啸平川,使自己的格挡值提升至自身生命上限的50%,持续10秒。10秒内,自身免疫所有负面状态。 |
施法间隔:- ,元气消耗:-
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 免疫一切负面状态,包括负面和部分特殊的伤害。 | 移除对伤害的免疫。 |
优化范围包含以下技能:
蠻生拳
斗宏拳
逐意拳
浩擲乾坤
平沙落雁
幻身熾影
威憾百岳
对欢江河
遏铁马
覆八荒
墜星化定
天地四合
破冲鸿蒙
意定
阴印记
阳印记
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
作为完美世界最为玩家熟知的远程输出职业,在射程的加持下,羽芒曾经集输出与拉扯于一身,一时风头无两。而随着版本更迭,各个职业的控制、位移能力逐渐提高,羽芒的生存能力愈发显得捉襟见肘;而输出能力也逐渐被后来者追赶。本次调整主要着眼于羽芒的生存能力和输出方面。【翼盾】的加强将给予羽芒四两拨千斤的资本,显著提高其应对各种进攻时的反制能力。此外,为羽芒在输出时提供更多的技能搭配手段,并基于此围绕羽芒的金系技能推出了新的输出体系,还对其他个别技能依照爆发、续航等设计思路进行加强,旨在带来更丰富、全面的输出体验,令羽芒重唤往日荣光。
施法间隔:30 ,元气消耗:45
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 准备时间:0.5 秒 施放时间:0.8 秒 真气盾存在期间闪避所有负面状态,吸收总量相当于自身生命最大值的20%,最多持续5秒。 玄:吸收最多相当于自身生命最大值25%的伤害。 荒:翼盾持续时间增加到8秒。 |
瞬发 真气盾存在期间闪避所有负面状态,吸收总量相当于自身生命最大值的20%,最多持续10秒。 行动受限状态下可使用。 玄:吸收最多相当于自身生命最大值25%的伤害。 荒:翼盾持续时间增加到12秒。 |
施法间隔:180 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 提升速度到极致并且免疫行动限制,持续10秒。 银石:使自身垂直向上飞出20,同时提升速度到极致并且免疫行动限制。 |
提升速度到极致并且免疫行动限制,持续10秒。 银石:立即解除瘫痪、缴械、封印状态、定身、眩晕、昏睡等负面状态。提升移动速度效果持续4/6/8/10秒。 自身行动受限状态下可使用。不再免疫行动限制。 |
施法間隔 : 6, 元氣消耗 : -5
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 使目标受到金系伤害。必定命中。 绿叶符纹:最远附加50%/75%/100%/125%装备攻击力的伤害。 |
使目标受到金系伤害。必定命中。并在10秒内使其物理防御降低60%装备值。 绿叶符纹:物理防御降低效果增加至72%/78%/84%/90%装备值。 |
施法間隔 : , 元氣消耗 : -10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| - | 并在10秒内使其物理防御降低90%装备值。 |
施法間隔 : , 元氣消耗 : -10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| - | 并在10秒内使其物理防御降低90%装备值。 |
施法間隔 : , 元氣消耗 : -30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| - | 并在10秒内使其物理防御降低90%装备值。 |
施法間隔 : 30 , 元氣消耗 : 50
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 使目标受到金系伤害,使敌人物防、法防降低60%并减速,持续30秒。施放时需要50点元气。绿叶符纹:距离越远威力越大,最远附加50%/100%/150%/200%装备攻击力的伤害。 | 使目标受到金系伤害,使敌人物防、法防降低60%并减速,持续30秒。施放时需要50点元气。绿叶符纹:施放后,每秒重置【神•惊雷】、【神•落雷】、【神•炸雷】的冷却时间,持续7/8/9/10秒。 |
施法间隔:180 ,元气消耗:200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对前方扇形区域进行5轮散射,造成基础附加850%装备攻击力的伤害,每轮散射都会使目标移动速度降低80%,有25%概率使其冰冻1.5秒,冰冻状态下的敌人受到130%的伤害。银石符纹:仅对单体目标生效,冷却时间缩短至60秒,附加40% / 60% / 80% / 100%装备攻击力的伤害。 | 对前方扇形区域进行5轮散射,造成基础附加850%装备攻击力的伤害,每轮散射都会使目标移动速度降低80%,有25%概率使其冰冻1.5秒,冰冻状态下的敌人受到130%的伤害。银石符纹:仅对单体目标生效,冷却时间缩短至60秒,附加500% / 600% / 700% / 800%装备攻击力的伤害。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放距离:18米。将前方25米直线上的敌人封印3秒且造成物理伤害。 | 施放距离:远程。将单个目标敌人封印3秒且造成物理伤害。 |
施法间隔:120 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 进入原地隐身状态,提升遁隐等级31点,每秒消耗50真气值。 | 可升级为【至 • 宁静】。进入隐身状态,提升遁隐等级31点,不再消耗真气值。隐身后,120秒内的下一次攻击必定暴击,120秒内的下一次“引而不发”系列技能伤害提高50%。 |
施法间隔:15 ,元气消耗:-12
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 吟唱时间:1.0 秒。 | 吟唱时间:0.7 秒。 |
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
长久以来,羽灵穿梭于各个战场,依靠自身技能为其队友带去了数不尽的加持与恢复。但随着版本的更迭,发现羽灵自身在应对集火伤害时能力略显薄弱,本次调整中,加强了羽灵自身的生存能力和控制能力,希望羽灵能为玩家们带来更多的援护与帮助。紫夜舞形态作为羽灵输出形态来说,输出能力和手段略显单薄,因此本次调整加强了紫夜舞形态的输出能力和技能流畅度。
施法间隔:30 ,元气消耗:15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵销 85% 受到的物理伤害,每 2 点伤害需耗真气值 1 点,持续 20 秒。 鲜红符纹:返还元气 5 / 10 / 15 / 20 点。 |
瞬发。 行动受限制状态下可使用。 鲜红符纹:额外获得可吸收 5 / 10 / 15 / 20% 生命值上限伤害的护盾,该护盾存在期间,闪避任何负面状态。 |
施法间隔:240 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施法间隔:240 秒。 自身受到伤害减少 60%,并且提升移动速度 50%,并免疫负面状态,持续 10 秒。 鲜红符纹:冷却时间减少 60 / 80 / 100 / 120 秒,移动速度增加至 100%。 |
施法间隔:180 秒。 鲜红符纹:冷却时间减少至 165 / 150 / 135 / 120 秒,移动速度增加至 100%。 |
施法間隔 : 40, 元氣消耗 : -20
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 使敌人睡眠 15~38 秒。 银石:(仅紫夜舞)施法间隔减少至 30 秒,不再睡眠,使敌人眩晕 2 / 3 / 4 / 5 秒。 |
银石符纹:(仅紫夜舞)使敌人眩晕 5 秒,施法间隔减少至 35 / 30 / 25 / 20 秒。 |
施法間隔 : 20 , 元氣消耗 : -20
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 定身最多 7.8 ~ 19 秒。 银石:(仅紫夜舞)必定定身 2 / 3 / 4 / 5 秒,封印 1 / 1.5 / 2 / 2.5 秒。 |
银石符纹:(仅紫夜舞)必定定身封印 2 / 3 / 4 / 5 秒。 |
施法間隔 : 1.5 , 元氣消耗 : -5
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对敌人造成基础法术攻击附上 100% 装备攻击力加 3390 的物理伤害。 真 • 羽箭:附加伤害提升 800。 狂 • 羽箭:技能吟唱和冷却时间均减少 0.3 秒。 |
"升级为玄 • 羽箭。 升级为荒 • 羽箭。 紫夜舞状态下该技能无施法间隔。 对敌人造成基础法术攻击附上 150% 装备攻击力加 3390 的物理伤害。 玄 • 羽箭:附加伤害提升 800。 荒 • 羽箭:技能吟唱和冷却时间减少 0.3 秒。 |
施法間隔 : 8 , 元氣消耗 : -10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 吟唱时间:2.5 秒。 施放时间:1.5 秒。 对目标及周围 8 米内的敌人造成基础法术攻击附上 360% 装备攻击力加 10466 的物理伤害。紫夜舞状态下该技能无施法间隔。 玄 • 羽刃:群攻范围半径增加 2 米。 荒 • 羽刃:冷却时间减少 2 秒。 |
吟唱时间:2 秒。 施放时间:1.2 秒。 |
施法间隔:8 ,元气消耗:-15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 吟唱时间:2.4 秒。 施放时间:1.2 秒。 造成基础法术攻击力附加 300% 装备攻击力加 9943 的金系伤害,并在 12 秒内受到 600% 武器攻击力加 6800 的金系伤害。 玄 • 神雷罚:额外获取 30 元气。 荒 • 神雷罚:使敌人的金系防御在 10 秒内降低 30%。 |
吟唱时间:2 秒。 施放时间:1 秒。 紫夜舞状态下该技能无施法间隔。 施放后 6 秒内下次 神 • 龙卷风 必定暴击。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放时间:1.5 秒。 对目标及其周围 12 米的敌人造成基础攻击附上 400% 装备法术攻击加 13503 的金系伤害,并有 95% 概率使其 8 秒内减速 60%。 玄 • 狂雷天威:有 50% 概率少耗一点真元。 荒 • 狂雷天威:25% 概率定身 8 秒。 |
施放时间:1 秒。 施放后 8 秒内技能伤害提高 30%,6 秒内下次风灵伤害增加 50% 且必定暴击。 |
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
羽锋是羽族中精通剑盾、追求绝对力量的缠斗王者。然而在当前版本节奏下,羽锋在无碎梦状态下存在较长的疲软期,使其无法充分发挥缠斗职业的特色。因此,本次调整通过降低 至•锋啸梦华碎 的施放间隔,使羽锋的缠斗能力达到合理水平。
对于羽锋而言,盾系技能是其立足战场的根本,但在当前版本下,盾系技能提供的支持稍显不足。因此,提升了羽锋的盾能上限,并强化了全部盾系技能效果,助力羽锋无往不利、恣意驰骋。
施法间隔:60 ,元气消耗:150
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 羽锋长啸一声,进入碎梦状态。下30次普通攻击和攻击技能施放之前,会瞬移到目标当前位置,瞬移距离最大为35米。此状态持续20秒。 | 冷却时间:45秒。 |
施法间隔:90 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 最大抵御生命上限80%的伤害,持续10秒。同时回复10%生命值。护盾存在期间,闪避任何负面状态。行动受限制状态下可使用。 鎏金符纹:护盾可抵御生命上限90% / 100% / 110% / 120%的伤害。 |
鎏金符纹:护盾可抵御生命上限120% / 130% / 140% / 150%的伤害。 |
施法間隔 : 90, 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 集聚盾能化为光盾向目标投掷,对敌人造成基础物理攻击附加8599的物理伤害,并将其击晕5秒。 行动受限制状态下可使用。 银石符纹:击晕5秒效果改为瘫痪3秒,瘫痪时间增加至3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0秒。 |
银石符纹:瘫痪时间增加至4.0 / 5.0 / 6.0 / 7.0秒。 |
施法間隔 :90 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "重盾护身,10秒内反弹下4个来自其他玩家的技能中的所有负面状态。受到多段技能攻击时,按多个技能计算。 行动受限制状态下可使用。 鎏金符纹:额外反弹间增加至1 / 2 / 3 / 4个负面状态。 |
鎏金符纹:额外反弹2 / 4 / 6 / 8个负面状态。 |
施法間隔 : 90 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 每2秒对周围12米范围内的敌人造成基础物理攻击力附加8255的物理伤害,持续10秒。 该技能不会暴击,但有相当于暴击率两倍的概率造成1.5倍伤害。 行动受限制状态下可使用。 银石符纹:圣盾存在期间,增加移动速度。增加30% / 60% / 90% / 120%移动速度。 |
银石符纹:圣盾存在期间,增加移动速度。增加60% / 90% / 120% / 150%移动速度。 |
施法間隔 : 90 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 融盾入体,使造成的伤害增加35%,持续12秒。 行动受限制状态下可使用。 银石符纹:不再使造成的伤害增加,释放后一段时间内的攻击必定暴击。必定暴击持续时间2 / 4 / 6 / 8秒。 |
银石符纹:必定暴击持续时间9 / 12 / 15 / 18秒。 |
施法间隔:40 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 重剑向上挑起,对敌人造成基础物理攻击力附加100%装备攻击加7722的物理伤害。 绿叶符纹:施放距离20米,施法间隔40秒,释放后5秒内下一次攻击附带碎梦效果,锋啸持续时间内不生效。施法间隔减少至35 / 30 / 25 / 20秒。 |
绿叶符纹:施放距离25米,施法间隔35秒,释放后5秒内下一次攻击附带碎梦效果,锋啸持续时间内不生效。施法间隔减少至30.0 / 25.0 / 20.0 / 15.0秒。 |
施法间隔:- ,元气消耗:-
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 盾能上限为150点,每秒回复5点盾能。 | 盾能上限为175点,每秒回复5点盾能。 |
施法间隔:300 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 使用时需要目标。 | 使用时不需要目标。 |
优化范围包含以下技能:
地审式
一式留神
斩啸倾楼
翼盾-维扬
灵盾-坏舞
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以隐身和连击点为基础,通过积攒资源从而打出高爆发伤害,是刺客主要的职业特点。基于此,修改了【神•追命】的部分符纹效果,使其在积攒连击点过程中的输出更加平滑和合理。同时发现,在同级别的对抗中,刺客存在控制能力偏弱、保命能力不稳定、操作手感欠佳等不足。通过这次调整,希望在保留刺客自身特色的同时,增加其玩法乐趣,优化操作体验。
首先,进一步优化了连击点体验,将连击点修改为不再随着时间而减少,简化了刺客的操作复杂度。其次,调整了【神•百步神行诀】和【神•三世轮印咒】的部分符纹效果,为刺客的控制技能和输出环境提供了更多优化选择的空间。除此之外,优化了两个遁隐技能的操作流畅度,并重做了【日食】这一隐身技能,让刺客进出战场变得更为灵活。
施法间隔:0 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 连击点随时间减少。 | 连击点现在不随时间而减少。 |
施法间隔:120 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 准备时间:0.9 秒。 施放时间:1.05 秒。 使自身周围 12 米内的小队成员进入隐身状态,最多持续 6 秒。 |
瞬发。 行动受限状态下可施放。 新增效果:解除自身受到的控制效果并进入隐遁状态,隐遁状态最多持续 6 秒。 |
施法間隔 :120, 元氣消耗 : -10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 银石符纹:增加自己对技能负面状态的闪避几率 66%,对伤害的闪避几率 40%,持续 60 秒,施放后回复元气 15 / 20 / 25 / 30。 绿叶符纹:增加自己对技能状态的闪避几率 100%,持续 25 / 30 / 35 / 40 秒。 |
银石符纹:增加自己对技能伤害的闪避几率 60%,持续 30 / 40 / 50 / 60 秒。 绿叶符纹:增加自己对技能状态的闪避几率 100%,持续 30 / 40 / 50 / 60 秒。 |
施法間隔 :90 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放时间:0.7 秒。 施放时间:2.8 秒。 |
瞬发。 |
施法間隔 : 6 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放时间:0.7 秒。 施放时间:2.8 秒。 |
瞬发。 |
施法間隔 : 90 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 准备时间:120 秒。 刺客蓄气力于足下,快速向目标奔袭。瞬间移动到目标所在位置。在高速冲撞下,目标会被击晕 4 秒。 浅空符纹:消耗所有连击点,根据消耗数量增强技能效果,满连击点时额外追加 1 个连击点的加成。每消耗一个连击点减少冷却时间 15 秒。施放后回复元气 20 / 30 / 40 / 50。 |
"冷却时间 30 秒。 刺客蓄气力于足下,快速向目标奔袭。瞬间移动到目标所在位置。在高速冲撞下,目标会被瘫痪 4 秒。 浅空符纹:消耗所有连击点,根据消耗数量增强技能效果,满连击点时额外追加 1 个连击点的加成。每消耗一个连击点回复元气 10 点,突进距离提升 1 / 2 / 3 / 4 米。 |
施法间隔:0.7 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 绿叶符纹:迅捷的刺杀技巧,在瞬间对敌人进行一次打击,造成 85% / 90% / 95% / 100% 基础攻击力的物理伤害,并降低目标 60% 的物理防御,持续 10 秒。若目标为怪物且有更高效果的物理防御降低状态,则该破防不生效。获得一个连击点。 | 绿叶符纹:造成 100% 基础攻击力的物理伤害,并降低目标 72% / 78% / 84% / 90% 的物理防御,持续 10 秒。若目标为怪物且有更高效果的物理防御降低状态,则该破防不生效。获得一个连击点。 |
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
"巫师依靠自身复仇之魂的强力效果,使攻击自身的敌人付出惨痛代价,黑巫咒、白巫咒变换攻防等机制,使其在面对不同战斗场景时可以灵活应对。
随着版本更迭,巫师的生存能力相较于其他职业已经存在一些差距,本次调整着重提升了巫师的生存能力,通过优化【神 • 潮汐精灵】、【灵魂元胎】、【巫师意志】为巫师提供了符合其法术炮台设定的生存空间。
由于巫师的控制能力主要来自于封印效果,而巫师的攻击类技能银石系列符纹“引爆封印使造成伤害增加”的设定,在当前版本下稍显苛刻,因此取消了银石系列符纹会引爆封印的设定,同时保留了“封印状态下技能增加伤害”的机制。
同时,通过调整【神 • 冲击术 - 银石符纹】和【神 • 冲击术 - 银石符纹】的伤害,以及【神 • 碎石灭咒】的施法间隔,优化了巫师的战斗技能循环。
施法间隔:60 ,元气消耗:200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 水灵护体,令自身提高 100% 的装备法术攻击力,持续 15 秒。且 9 秒内所有技能不用吟唱。附加暴击率提升 20% 状态,持续 15 秒。此法术攻击力提升效果与精灵技能“彩虹祝福”效果冲突。 银石符纹:暴击率提高 25% / 30% / 35% / 40%。。 |
银石符纹:立即解除瘫痪、缴械、封印、定身、眩晕、昏睡等负面状态。行动受限制状态下可使用。使用技能后,3 / 4 / 5 / 6 秒内自身免疫所有负面状态。 |
施法间隔:180 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 将自身封入元胎之中重新孕育,使其免疫一切伤害并在 10 秒内恢复 100% 生命值,此期间目标会处于昏迷状态。 | 施法间隔降低至 120 秒。 |
施法間隔 :30, 元氣消耗 : 100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 驱除身上的不利状态,并在 8 秒内免疫物理伤害。 真:物免持续时间延长 2 秒。 狂:释放时有 20% 概率不耗元。 |
吟唱时间调整为瞬发,免疫物理伤害效果无法被驱逐。 |
施法間隔 :5 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 提高自身攻击等级 66 点,同时降低防御等级 33 点,持续 15 分钟。 黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 行动受限制状态下可使用。 |
新增效果:使用后获取 30 点元气。 |
施法間隔 : 5 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "提高自身防御等级 99 点,同时降低攻击等级 99 点,持续 15 分钟。 黑巫咒和白巫咒只能同时激活一种。 行动受限制状态下可使用。 |
新增效果:使用后获取 30 点元气。 |
施法間隔 : 60 , 元氣消耗 : 200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对 8 米内的所有敌人造成基础攻击附上 400% 装备法术攻击力加 15345 的土系伤害,并降低目标 30% 的攻击速度,持续 8 秒。 | 所有符纹效果施法间隔降低至 30 秒。 |
施法间隔:2 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对目标造成基础法术攻击附上 100% 装备攻击力加 3573 的水系伤害,并使其减速 50%,持续 8 秒。击中时 20% 概率减少目标 30 点元气。 银石符纹:当目标处于封印状态时将其引爆,引爆封印使造成伤害增加 8% / 12% / 16% / 20%。 |
银石符纹:不再消耗封印,当目标处于封印状态时,使造成伤害增加 20% / 30% / 40% / 50%。 |
施法间隔:2 ,元气消耗:-15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对敌人造成基础法术攻击附上 100% 的装备攻击力加 4863 的土系伤害。 银石符纹:当目标处于封印状态时将其引爆,引爆封印使造成伤害增加 12% / 18% / 24% / 30%。 |
银石符纹:不再消耗封印,当目标处于封印状态时,使造成伤害增加 20% / 30% / 40% / 50%。 |
施法间隔:- ,元气消耗:-
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 銀石符紋:當目標處於封印狀態時將其引爆,引爆封印使造成傷害增加。 | 銀石符紋:不再消耗封印,當目標處於封印狀態時,使造成傷害增加。 |
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剑灵的负面能力独树一帜,不论是在副本中还是战场上均有着出众的表现,尤其是 【破釜诀】 和 【身外化身】 的组合最为引人注目。作为重甲职业,配合其技能加持,剑灵的基础生存能力不俗,但是在配合使用技能时可能因干扰或意外而受到预料外的损失。对 【破釜诀】 和 【身外化身】 进行调整,旨在降低其使用时因失误而造成损失的可能性,使剑灵可以抛开心理负担,大胆出手。此外,期望在输出方面优化剑灵体验,对其部分技能做出了调整。
施法间隔:30 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 降低自身 60% 防御等级,增加相当于防御等级降低量 60% 的攻击等级,持续 15 秒。 至少会降低 30 点防御等级。 该技能的正面效果与负面效果独立存在。 负面效果可以和剑眼的防御等级降低效果叠加。 |
降低自身 60% 防御等级,增加相当于防御等级降低量 60% 的攻击等级,持续 15 秒。 获得 100% 状态闪避,持续 2 秒。 至少会降低 30 点防御等级,至多降低 300 点防御等级。 该技能的正面效果与负面效果独立存在。 负面效果可以和剑眼的防御等级降低效果叠加。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 将自身的 10 个负面状态转移给目标,并对其造成 1 秒的短暂封印。 玄 • 身外化身:封印时间提高到 3 秒。 荒 • 身外化身:同时使目标定身 4 秒。 |
"将自身的 10 个负面状态转移给目标,并对其造成 1 秒的短暂封印。 无论是否成功将负面状态转移到目标,均会清除自身负面状态。 玄 • 身外化身:封印时间提高到 3 秒。 荒 • 身外化身:同时使目标定身 4 秒。 |
施法間隔 : 60, 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 吟唱时间:0.5 秒。 施放时间:0.1 秒。 与目标互换位置。只能对敌方玩家生效。 必定成功,并进入无法被选中状态 3 秒。 |
瞬发。 与目标互换位置。只能对敌方玩家生效。 必定成功,并进入无法被选中状态 3 秒。 行动受限状态下可使用。 |
施法間隔 :15 , 元氣消耗 : 100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 吟唱时间:1.4 秒。 施放时间:2.0 秒。 消耗一点真元。 对目标周围 12 米内的敌人造成基础物理攻击力附上 300% 装备攻击力再加 7370 的金系伤害。并有 100% 几率对敌人造成降低目标五行防御 60% 的效果,持续 25 秒。 浅空符纹:降低目标物理防御的效果持续 10 秒。 鲜红符纹:施放时间减少至 1.6 / 1.4 / 1.2 / 1.0 秒。 |
吟唱时间:0.8 秒。 施放时间:1.0 秒。 消耗 20 点真元。 对目标周围 12 米内的敌人造成基础物理攻击力附上 300% 装备攻击力再加 7370 的金系伤害。并有 100% 几率对敌人造成降低目标五行防御 60% 的效果,持续 25 秒。 消耗 20 元气。 浅空符纹:降低目标物理防御的效果持续 25 秒。 鲜红符纹:施放时间减少至 0.9 / 0.8 / 0.7 / 0.6 秒。 |
施法間隔 : 15 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对目标周围 12 米内的所有敌人造成基础物理攻击力附上 500% 装备攻击力再加 8250 的物理伤害。 33% 几率使目标移动速度降低 60%,持续 8 秒。 激活 ""神 • 磐龙剑眼"" 时可以对敌人造成额外伤害及隐藏效果。 绿叶符纹:必定减速 40% / 50% / 60% / 70%,持续 8 秒。 |
对目标周围 12 米内的所有敌人造成基础物理攻击力附上 500% 装备攻击力再加 8250 的物理伤害。 33% 几率使目标移动速度降低 60%,持续 8 秒。 激活 ""神 • 磐龙剑眼"" 时可以对敌人造成额外伤害及隐藏效果。 绿叶符纹:对单体目标生效。不可激活 ""神 • 磐龙剑眼"",但必定命中。额外附加 150% / 200% / 250% / 300% 装备攻击力的伤害。必定使目标移动速度降低 60%,持续 5 秒。 |
施法間隔 : 30 , 元氣消耗 : 200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对自身周围 14 米内的敌人造成基础物理伤害,每次攻击有 15% 几率将目标击晕 1 秒。直至真气耗光或手动点击取消或按 ESC。 浅空:施放距离:近身。 |
每 1.5 秒耗 435 点真气,并对自身周围 14 米内的敌人造成基础物理攻击附上 100% 装备攻击力加 8300 的物理伤害,每次攻击有 15% 几率将目标击晕 1 秒。直至真气耗光或手动点击取消或按 ESC。 |
施法间隔:180 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 吟唱时间:1.4 秒。 施放时间:1.5 秒。 |
吟唱时间:0.1 秒。 施放时间:1.0 秒。 |
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魅灵常与自然界身俱异能的守护兽们共同作战,在战斗中给予队友多种强力的增益效果。为了使魅灵在战斗中更好的发挥其辅助能力,增强魅灵的保命能力让魅灵更久的存活于战场之中,增加了魅灵元气回复能力并且降低了【 神 • 偷天换日 】的元气消耗,使魅灵能更加频繁增益团队。此前魅灵召唤的植物之间存在不共存的现象,召唤顺序错误可能会使有重要作用的植物消失,本次调整中也将所有植物改为不再互相顶替,所有植物均可同时出现在战斗中,助力魅灵取得战斗胜利。
施法间隔:60 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 受到的伤害降低 90%,但无法移动。持续 8 秒。 绿叶符纹:无敌持续 3/4/5/6 秒,移除受伤降低和无法移动。 |
绿叶符纹:行动受限制状态下可使用,且吟唱和施放变为瞬发,无敌持续 3/4/5/6 秒,移除受伤降低和无法移动。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 减少魅灵 30% 的吟唱时间,同时可以从装备获取额外 125% 的法术攻击力,持续 8 秒钟。 银石符纹:增加自身移速 40%/60%/80%/100%。 |
减少魅灵 30% 的吟唱时间,同时可以从装备获取额外 125% 的法术攻击力,并额外增加自身移速 100%,持续 8 秒钟。 银石符纹:持续时间增加至 9/10/11/12 秒。 |
施法間隔 : 12, 元氣消耗 : 30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 利用自然之力,在敌人身边召唤出咒缚丝、禁咒藤、惩罚刺各一株来协助你进行战斗。 | 利用自然之力,在敌人身边召唤出咒缚丝、禁咒藤、惩罚刺各一株来协助你进行战斗,并降低目标 60% 的法术防御力,持续 18 秒。 |
施法間隔 :300 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 在 9 秒内恢复当前真气值附加 2000 点的真气。 | 升级为 至 • 灵犀。 在 9 秒内恢复当前真气值附加 2000 点的真气,瞬间加满全部真元,并且 9 秒内所有技能不用吟唱。 |
施法間隔 : 0 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 部分植物之间不共存。 | 所有植物均可共存。 |
施法間隔 : 600 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施法间隔:600 秒。 | 施法间隔:300 秒。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 消耗 1 点真元。 吸取当前召唤物的能量,使自身得到短时间的加强。不同的召唤物可以带来不同的提升效果。且不受击晕、定身等状态影响,持续 9 秒。有 50% 的机率移动速度提高 60%,持续 10 秒。 鲜红:施放后回元 55/60/65/70。 |
消耗 50 点真元。 鲜红符纹:施放后回元 20/30/40/50。 |
施法间隔:120 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 将目标受到的所有治疗量转移给施法者,状态持续 10 秒,对红符有效。 | 将目标受到的所有治疗量转移给施法者,状态持续 20 秒,对红符有效。 |
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
无缝的控制链和远程减免能力是夜影应对各种战斗环境的杀招,但随着版本的更迭,夜影的控制能力在其他职业解控免控能力普遍提升的现状下略显疲软,使夜影在精巧操作后获得的控制反馈略显不足,因此通过提升【玄荒 • 定风波】的控制时间,以及降低该技能的控制难度,为夜影提供了更稳定持久的控制能力;注意到夜影的生存能力在面对近战职业时略显不足,因此通过加强【神 • 胧】的减伤效果,使夜影在各种处理复杂的战斗环境时均有一战之力;同时,当前夜影的输出节奏与其他职业相比稍显差距,因此通过降低夜影最核心状态【至 • 贪狼刃】的施法间隔,以及提升核心小技能循环【夜袭】【无式】的联动效果,使夜影的输出节奏达到满意效果。
施法间隔:1 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对敌人造成基础物理攻击加 2312 的物理伤害。 真 • 无式:有 20% 的机率获取 30 点元气。 狂 • 无式:技能准备时间和释放时间均减少 0.1 秒。 |
由【真 • 无式】升级为【玄 • 无式】。 由【狂 • 无式】升级为【荒 • 无式】。 准备时间:0.1 秒。 施放时间:1.0 秒。 对敌人造成基础物理攻击加 3242 的物理伤害。 使 6 秒内下一次夜袭伤害提高 50%,且必定暴击。 玄 • 无式:有 20% 的机率获取 30 点元气。 荒 • 无式:技能准备时间和释放时间均减少 0.1 秒。 |
施法间隔:85 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 激发隐藏在体内的胧族血脉进行变身,持续 32 秒。变身后普通攻击速度提高 20%,受到的远程直接伤害减少 40%,并使部分技能效果加强。 行动受限制状态下可使用。 鎏金符纹:不再增加攻速,不再远程减伤,造成的伤害增加 5% / 10% / 15% / 20%。 绿叶符纹:不再增加攻速,受到的远程直接伤害减少 45% / 50% / 55% / 60%。 浅空符纹:施放后返还 15 / 20 / 25 / 30 元气。 鲜红符纹:3.0 / 4.0 / 5.0 / 6.0 秒内,下一次攻击必定暴击。 银石符纹:不再增加攻速,不再远程减伤,技能对怪物造成的伤害增加 15% / 20% / 25% / 30%。 |
激发隐藏在体内的胧族血脉进行变身,持续 32 秒。变身后普攻频率不超过 2.00 次/秒,受到的远程和近战直接伤害减少 40%,并使部分技能效果加强。 行动受限制状态下可使用。 鎏金符纹:造成的技能伤害增加 5% / 10% / 15% / 20%。 绿叶符纹:受到的远程和近战直接伤害减少 44% / 46% / 48% / 50%。 浅空符纹:施放后返还 15 / 20 / 25 / 30 元气。 鲜红符纹:3.0 / 4.0 / 5.0 / 6.0 秒内,下一次攻击必定暴击。 银石符纹:技能对怪物造成的伤害增加 15% / 20% / 25% / 30%。 |
施法間隔 : 270, 元氣消耗 : 30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 进入无敌状态且无法被任何人选中,移动速度提高 100%,但自身也无法施放技能或攻击,持续 10 秒。 鎏金符纹:施放间隔降低至 240 / 220 / 200 / 180 秒。 绿叶符纹:从暗影中显现,移除移动速度提升效果和不可施放技能或攻击效果,进入无敌状态 2.0 / 3.0 / 4.0 / 5.0 秒。 |
施法间隔降低至 180 秒。 行动受限制状态下可使用。 鎏金符纹:施放间隔降低至 150 / 140 / 130 / 120 秒。 绿叶符纹:从暗影中显现,可以被敌人选中,移除移动速度提升效果和不可施放技能或攻击效果。可立即解除瘫痪、缴械、封印状态、定身、眩晕、昏睡等负面状态,并在 4.0 / 6.0 / 8.0 / 10.0 秒内自身免疫所有负面状态。 |
施法間隔 :60 , 元氣消耗 : 200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 施放期间自身受到的直接伤害降低 80%,对自身周围 12 米范围内所有敌人进行 4 次打击,总计造成基础物理攻击附加 550% 装备攻击力加 16572 的物理伤害。 一段:定身 1 秒。 二段:减速 1 秒。 四段:瘫痪 4 秒。 |
一段:瘫痪 4 秒。 二段:无效果。 四段:瘫痪 4 秒。 |
施法間隔 :180 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 暴击伤害提高 50%,且每造成一次暴击回复最大生命值的 20% 并获得 50 点元气,持续 20 秒。 | 施放间隔降低至 120 秒。 新增效果:瞬间增加 200 点元气。 |
施法間隔 : 0 , 元氣消耗 : 0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 技能无敌效果与无敌效果冲突。 | 技能无敌效果与其他无敌效果不冲突。 |
施法间隔:0 ,元气消耗:0
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 变身后普通攻击速度提高,受到的远程直接伤害减少。 | 变身后普通攻击速度不超过 2.00 次/秒,受到的远程和近战直接伤害减少。 |
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
月仙作为完美世界内唯一可以移动施法的角色,拥有灵动飘逸的身姿和不俗的范围控制,因此收获了不少玩家的喜爱。月仙的另一特点是施放大部分技能时可以获得冰雷球,根据持有冰雷球的数量,释放的技能也会附加不同效果。本次技能改动中,为了使冰雷球效果这一职业特性在众多技能中展现得更加脉络分明、简洁清晰,对冰雷球相关的月仙技能进行了大幅调整。月仙的生存能力也一直受到关注,因此此次也为月仙增加了解控和闪避负面状态的能力,使月仙在战斗中能有更多的存活机会。
施法间隔:90 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 吟唱时间:0.5 秒。 施放时间:1.0 秒。 使目标 1 分钟内可免疫驱逐 1 次。 |
瞬发。 行动受限制状态下可使用,自身 1 分钟内可免疫驱逐 1 次。立即解除瘫痪、缴械、封印状态、定身、眩晕、昏睡等负面状态,并在 8 秒内自身免疫所有负面状态。 |
施法间隔:90 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 使自身及周围 15 米内的队友提高 500% 物理和法术装备防御,持续 15 秒。 | 使自身提高 500% 物理和法术装备防御,并且施法期间内闪避负面状态,持续 15 秒。 |
施法間隔 : 15, 元氣消耗 : 50
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 连续发出四道月刃飞向敌人,伤害依次增加,对敌人总计造成金水混合伤害。 第一段攻击有 25% 的机率使目标受到的伤害加深 30%,持续 5 秒。 第四段攻击有 25% 的机率回复 12% 基础攻击力加 1303 点生命值。 变身后施法间隔减少至 6 秒。 无冰雷球:100% 触发第一段增伤效果。 1 雷 1 冰:100% 触发第四段回血效果。 雷球多于冰球:100% 触发第一段增伤效果。 冰球多于雷球:100% 触发第四段回血效果。 |
连续发出四道月刃飞向敌人,伤害依次增加,对敌人总计造成金水混合伤害。 第一段攻击有 25% 的机率使目标受到的伤害加深 30%,持续 5 秒。 第四段攻击有 25% 的机率回复 12% 基础攻击力加 1303 点生命值。 变身后施法间隔减少至 6 秒。 根据自身冰雷球的不同造成不同的效果: 3 雷:必定暴击,且 100% 触发第一段增伤效果。 3 冰:100% 触发第四段回血效果,回复 20% 基础攻击力加 1303 点生命值。 |
施法間隔 : 18 , 元氣消耗 : 30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对敌人造成金水混合伤害。若在冰球或雷球数量达到极限时使用本技能,则造成的伤害提高 40%,并获得一个同系的球。 玄 • 冰雷暴:冰球或雷球数量达到极限时,造成的伤害提高 50%。 荒 • 冰雷暴:30% 使目标机率昏迷 3 秒。 |
对敌人造成金水混合伤害,不再获得球。 根据自身冰雷球的不同造成不同的效果: 3 雷:造成的伤害提高 40%。 3 冰:100% 使目标机率昏迷 2 秒。 玄 • 冰雷暴:3 雷时,造成的伤害提高 50%。 荒 • 冰雷暴:3 冰时,100% 使目标机率昏迷 3 秒。 |
施法間隔 : 30 , 元氣消耗 : 200
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对目标及其周围 10 米范围内所有敌人造成基础法术伤害附加 230% 装备攻击力加 5694 的金系伤害,并根据自身冰雷球的不同造成不同的效果: 3 雷:额外造成基础法术攻击力附加 230% 装备攻击力加 5694 的物理伤害。 3 冰:将敌人冻结 4 秒。 2 雷 1 冰:对怪技能伤害提高 30%,持续 20 秒。 1 雷 2 冰:回复自身一半生命值,并使自身受到的伤害降低 40%,持续 6 秒。 浅空符纹:2 雷 1 冰时获得 40 / 60 / 80 / 100% 技能增伤 buff,持续 6 秒,不影响触发技能。 鲜红符纹:1 雷 2 冰时无敌 3 秒并回血 55 / 60 / 75 / 100%,不影响触发技能。 |
神 • 荡月涤魂及其前置技能中,2 雷 1 冰和 1 雷 2 冰效果现变为 3 雷和 3 冰时触发,原有 3 雷和 3 冰效果不变。 根据自身冰雷球的不同造成不同的效果: 3 雷:额外造成基础法术攻击力附加 230% 装备攻击力加 5694 的物理伤害;对怪技能伤害提高 30%,持续 20 秒。 3 冰:将敌人冻结 4 秒,回复自身一半生命值,并使自身受到的伤害降低 40%,持续 6 秒。 浅空符纹:3 雷时额外获得 40 / 60 / 80 / 100% 技能增伤 buff,持续 6 秒,不影响触发技能。 鲜红符纹:3 冰时额外无敌 3 秒并回血 55 / 60 / 75 / 100%,不影响触发技能。 |
施法間隔 : 180 , 元氣消耗 : 30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对敌人造成基础法术攻击力附加 240% 的装备攻击力加 9455 的物理伤害,并使其金系、水系防御降低 100% 装备值且不可被驱散,持续 6 秒,每多一个冰球或雷球使对应的防御降低效果持续时间增加 3 秒。 | 根据自身冰雷球的不同造成不同的效果: 3 雷:金系防御降低效果持续时间额外增加 12 秒。 3 冰:水系防御降低效果持续时间额外增加 12 秒。 |
施法间隔:90 ,元气消耗:50
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 单体技能与目标范围技能施放距离和最大有效距离均增加 15 米,持续 9 秒;减少吟唱时间 50%,持续时间:每个冰球 3 秒;每个雷球增加攻击等级 10 点,持续 9 秒。 | "根据自身冰雷球的不同造成不同的效果: 3 雷:增加攻击等级 40 点,持续 9 秒。 3 冰:减少吟唱时间 50%,持续 12 秒。 |
施法间隔:1 ,元气消耗:-15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "对敌人造成金系伤害且必定暴击,获得一个雷球。 变身后造成伤害提高 33%。 浅空符纹:1 雷 2 冰时,额外附加 80/120/160/200% 装备攻击力加 1360 / 2040 / 2720 / 3400 伤害。 鲜红符纹:2 雷 1 冰时,额外附加 60 / 90 / 120 / 150% 装备攻击力加 1360 / 2040 / 2720 / 3400 伤害。 |
浅空符纹:击中目标时让目标减少元气 2 / 3 / 4 / 5。 鲜红符纹:元气获取增加至 20 / 25 / 30 / 35。 |
施法间隔:1 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对敌人造成水系伤害,并使技能吟唱时间缩短 25%,持续 6 秒,获得一个冰球。 变身后造成伤害提高 33%。 浅空符纹:2 雷 1 冰时,额外附加 80 / 120 / 160 / 200% 装备攻击力的伤害。 鲜红符纹:1 雷 2 冰时,额外附加 60 / 90 / 120 / 150% 装备攻击力的伤害。 |
浅空符纹:若目标为怪物,额外附加 80 / 120 / 160 / 200% 装备攻击力的伤害。 鲜红符纹:元气获取增加至 15 / 20 / 25 / 30。 |
施法间隔:6 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对敌人造成金系伤害,并且根据自身雷球数量,使敌人法术防御力最多降低 60% 装备值,持续 10 秒,获得一个雷球。 降低法防效果最低 45%,最高 60%。 变身后造成伤害提高 33%。 浅空符纹:1 雷 2 冰时,造成大量额外伤害,附加 80% / 120% / 160% / 200% 装备攻击力的伤害。 鲜红符纹:无视雷球数量,使敌人法术防御力降低 60% 装备值,元气获取增加至 15 / 20 / 25 / 30。 |
神 • 云起咏及其前置技能中,法术防御力降低为固定值,不再与冰雷球数量有关。 对敌人造成金系伤害,使敌人法术防御力降低 60% 装备值。 浅空符纹:防御力降低状态持续时间延长至 12 / 13 / 14 / 15 秒。 鲜红符纹:元气获取增加至 15 / 20 / 25 / 30。 |
施法间隔:12 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对敌人造成水系伤害并使敌人进入昏迷状态,昏迷时间与自身冰球的数量成正比,最多可以昏迷 5 秒,最短 4 秒。获得一个冰球。 变身后造成伤害提高 33%。 绿叶符纹:任意冰球数量下都眩晕 5 秒,且额外回复元气 15 / 20 / 25 / 30。 |
神 • 冰轮引及其前置技能中,眩晕时间为固定值,不再与冰雷球数量有关。
对敌人造成水系伤害并使敌人进入昏迷状态 5 秒。 绿叶符纹:元气获取增加至 15 / 20 / 25 / 30。 |
施法间隔:10 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对自身周围 15 米范围内所有敌人造成金系伤害,此伤害必定暴击,并获得一个雷球。 浅空符纹:1 雷 2 冰时,额外造成 40 / 60 / 80 / 100% 装备攻击力的伤害。 鲜红符纹:2 雷 1 冰时,额外造成 40 / 60 / 80 / 100% 装备攻击力的伤害。 |
浅空符纹:攻击范围增加至 17 / 18 / 19 / 20 米。 鲜红符纹:元气获取增加至 15 / 20 / 25 / 30。 |
施法间隔:10 ,元气消耗:-10
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对自身周围 15 米范围内的所有敌人造成水系伤害,并将其击退 9 米,获得一个冰球。 自身冰雷球组合为 2 冰 1 雷时击退距离额外增加 2 米。 绿叶符纹:任意冰球都击退 10 / 11 / 12 / 13 米。 浅空符纹:2 雷 1 冰时,额外造成 40 / 60 / 80 / 100% 装备攻击力的伤害。 鲜红符纹:1 雷 2 冰时,额外击退 4 / 5 / 6 / 7 米。 |
神 • 月汐引及其前置技能中,击退距离为 11 米,不再与冰雷球数量有关。 对自身周围 15 米范围内的所有敌人造成水系伤害,并将其击退 11 米,获得一个冰球。 绿叶符纹:击退距离增加至 12 / 13 / 14 / 15 米。 浅空符纹:若目标为怪物,额外附加 40 / 60 / 80 / 100% 装备攻击力的伤害。 鲜红符纹:元气获取增加至 15 / 20 / 25 / 30。 |
施法间隔:10 ,元气消耗:-15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对目标及其周围 10 米范围内所有敌人造成金系伤害,并为其附加内伤状态,持续 30 秒。 状态持续时若敌人血量下降到 25% 以下,将会额外受到金系伤害。 获得一个雷球。 浅空符纹:1 雷 2 冰时,额外附加 40 / 60 / 80 / 100% 装备攻击力加 1360 / 2040 / 2720 / 3400 的伤害。 鲜红符纹:2 雷 1 冰时,内伤触发血量上升至 50 / 60 / 70 / 80%。 |
此伤害必定暴击。 浅空符纹:内伤触发血量上升至 40% / 55% / 70% / 85%。 鲜红符纹:元气获取增加至 15 / 20 / 25 / 30。 |
施法间隔:10 ,元气消耗:-15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| "对目标及其周围 10 米范围内所有敌人造成水系伤害,打断其技能吟唱,使其移动速度降低 70%,持续 4 秒。并有 70% 的机率将其定身 3 秒,获得一个冰球。 浅空符纹:2 雷 1 冰时,额外附加 40 / 60 / 80 / 100% 装备攻击力的伤害。 鲜红符纹:1 雷 2 冰时,必定定身 3.1 / 3.4 / 3.7 / 4.0 秒。 |
"浅空符纹:若目标为怪物,额外附加 40 / 60 / 80 / 100% 装备攻击力的伤害。 鲜红符纹:定身机率提升至 82% / 88% / 94% / 100%。 |
施法间隔:10 ,元气消耗:-15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对目标方向长 20 米、宽 4 米范围内所有敌人造成金系伤害,此伤害必定暴击,并获得一个雷球。 浅空符纹:1 雷 2 冰时,额外造成大量伤害 80 / 120 / 160 / 200% 装备攻击力。 鲜红符纹:2 雷 1 冰时,额外造成大量伤害 60 / 90 / 120 / 150% 装备攻击力。 |
浅空符纹:范围宽度增加至 4.5 / 5 / 5.5 / 6 米。 鲜红符纹:元气获取增加至 20 / 25 / 30 / 35。 |
施法间隔:10 ,元气消耗:-15
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 对目标方向长 20 米、宽 6 米范围内所有敌人造成三次水系伤害。 有 33% 的机率将其冻结 2 秒,若未出现冻结效果,则使其 3 秒移动速度降低 50%,获得一个冰球。 浅空符纹:3 冰时必定冻结目标,回复 4 / 8 / 12 / 16 元气。 鲜红符纹:3 雷时,造成伤害提高 5 / 10 / 15 / 20%。 |
浅空符纹:若目标为怪物,额外附加 40 / 60 / 80 / 100% 装备攻击力的伤害。 鲜红符纹:元气获取增加至 20 / 25 / 30 / 35。 |
施法间隔:30 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 获得一个雷球。 | 不再获得雷球。 |
施法间隔:18 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 获得一个雷球。 | 不再获得雷球。 |
施法间隔:18 ,元气消耗:30
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 获得一个雷球。 | 不再获得雷球。 |
施法间隔:60 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 获得一个雷球。 | 不再获得雷球。 |
施法间隔:60 ,元气消耗:100
| 调整前效果 | 调整后效果 |
| 获得一个雷球。 | 不再获得雷球。 |
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
"如果美梦可以挽留,那这世间,就不会再有伤心人了……
澜亭内,那位与自己影子对弈的白衣男子,在他内心深处,是否也有着想要挽留的瑰梦,所以才将这一方世界命名为“梦挽澜亭”?
在完美世界修行者中,流传着这样一个传说:当你的修为近乎于神境,便可自行创造一方天地,而你便是这方天地的创世神。
当创世神?这是多少修行者的终极目标!而眼前这位梦挽澜亭的创世神却在黯然神伤。
“呵呵,什么修为近乎于神的男人,不过是一个自己与自己下棋的寂寞之人罢了。”
他说罢,抬起头,目光流转到那五部残局上:
“这是五部残局,每部残局中记录着一位名为少卿的男子刻骨铭心的回忆,你愿深入棋局之中,一探究竟吗?”
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「梦挽澜亭」是第一个将人情、景色紧密融合的剧情向副本。它通过四季的交替、节气的变更,体现故事主角曲折的人生经历。自主选择关卡、非线性剧情的发展,让通关者更加深切地感受世事无常、人心莫测。
梦挽澜亭为全新甲胄副本,共分为「弑神」、「陨星」、「封天」三种难度。
二转100级及以上
修真大乘,凌天一重及以上
满足以上条件的玩家,完成梦挽澜亭前置任务「桃源叙旧」,可一次性获得10张「幻境灵宝•甲胄」。
进入副本需要消耗「幻境灵宝•甲胄」,每日可在完美大陆 - 露华岭「左晶」(690,570)处领取。
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猎隼:猎隼出现会对场地随机一名玩家进行连线并追击,被连线的玩家将会被幻化成松鼠。一旦猎隼和被追击的玩家在5米范围内,则该玩家将会被猎隼抓到而丧生。猎隼在没有被捕兽花捕捉住之前,将免疫一切伤害。
共生猎隼:意寻精心饲养的猎隼,共有5只。击杀任意一只猎隼后,意寻都会尝试将其复生,只有10秒内将场上所有猎隼全部击杀,才能中断猎隼的共生。
捕兽花:十里桃园中生长着一些喜欢捕捉动物的花朵,当感受到有松鼠和猎隼靠近时,它会伸出花朵,将其捕捉。
沙棘果:凝结了天地灵气的果实,可以为场上所有的玩家提供充沛的精气。
无道行烟:望舒震飞周边玩家,并环绕场地喷吐烟雾,吸入烟雾的玩家会被降低反应速度并受到大量伤害。
梦境裂痕:梦境中出现过的景象被望舒实体化为追逐玩家的破碎裂痕,梦境会逐渐坍塌,被卷入梦境的玩家将会被撕裂致死。
迷踪幻境: 望舒释放迷雾充斥全场,梦幻般的烟雾中实则暗藏杀机,沉浸在美好景色之中殊不知已身处幻境,待幻境全部完成之后再也无法逃脱。场上隐藏有数只维持幻境的幻影,需要玩家合作寻找并消灭幻影,幻影被消灭时幻境也将被破除。
凤凰之泪:穆皇召唤大火凤与小火凤,若未能及时打断大火凤的技能,则其会击飞所有玩家;若未能及时击杀全部小火凤,则穆皇会召唤凤凰之魂秒杀全场。
百鸟朝凤:穆皇召唤多个黑、白小凤凰,向其身边聚集。与此同时,穆皇会将玩家变为小动物,玩家需要利用变身后的身体抵挡住黑、白凤凰向穆皇身边涌入。玩家阻挡一只凤凰,会被打上对应的反噬印记,此时只能阻挡异色的凤凰,否则就会因反噬而死亡。若玩家在未接受变身的情况下阻止黑、白凤前进,则会直接受到黑、白凤的极高伤害打击。如果穆皇身边涌入10只黑白凤凰,则凤皇之魂出现,秒杀全场。
凤天柱:穆皇会召唤出凤天柱和凤天球,每个凤天柱需要指定数量的凤天球进行破解。
绯梦的怒火:愤怒的绯梦引导火焰,并在提示后造成致死伤害。玩家需要进行躲避,或跳入场地周围的水池中,以避免被火焰炙烤而死。
蛇鳞盾:绯梦借由腾蛇的蛇鳞织成护盾,可以抵挡大量伤害。此时击破任意一条依附于绯梦身上的腾蛇,即可直接破坏护盾。
八卦阵: 绯梦在鬼域中张开巨大的八卦阵,玩家需要打击阵中的机关,使得卦象发生变化。于限定时间内使卦象相合,并激活阵中所有能量环,方能成功开启避火阵眼。
避火阵眼: 鬼域底层化为一片火海,只有身处避火阵眼中才能免于死亡。阵眼移动时会通过阴、阳两种能量节点,玩家经过与自身相性一致的节点时会获得奖励,经过相性不同的节点时会受到惩罚。
四象调和: 附于绯梦身上的腾蛇会协助她攻击玩家,对玩家叠加“阴阳错乱”效果,达到特定层数的玩家会立即死亡。此外,腾蛇·少阴、腾蛇·少阳会施加对应的印记,并有概率造成防御力降低的效果;腾蛇·太阴、腾蛇·太阳会对没有相应印记的玩家造成致死伤害。
邪念化身:邪念化作黑色惡犬充斥全場,沾之即死,需要在僅有的縫隙中躲避。
惡念蓮花:少卿帶著對愛人的思念,將其生前最喜歡的蓮花化作武器,被種植蓮花種子的人,需要注意自己腳下出生的蓮花,黑色為劇毒、藍色為定身、金色可以解除劇毒。
黑白吞噬:少卿的意念開始被邪惡吞噬,邪惡化身築起一道迷宮並且不停的在迷宮中巡視,防止吞噬被打斷。所有人被傳送到迷宮的外圍,需要小心翼翼的突破迷宮,移動至迷宮中心,只有集合大於8個人的力量才能喚醒少卿自身的意念,讓其不被惡念吞噬。
惡念現身:如果想要打破惡念的束縛,就需要先身處其中,只有在沾染了代表少卿惡念的黑色之後,才有能力擊潰被控制的少卿,但是沾染惡念必須小心,因為其隨時會吞噬碰觸它的人,在感覺自己快要控制不住的時候,需要快速前往少卿僅剩的善念處,洗淨黑暗。
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破坏 BOSS 死亡后掉落的宝匣,可获得击杀奖励,不同星级难度的击杀奖励不同,详见:
| 宝匣名称 | 奖励内容 | 数量 |
| 翼族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 王者的荣耀 | ||
| 恶魔之刃 | ||
| 大臣的祸心 | ||
| 幻境之烬 | ||
| 沉睡的王冕之魂 | ||
| 十方灵镜 | ||
| 狐族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 王者的荣耀 | ||
| 恶魔之刃 | ||
| 大臣的祸心 | ||
| 幻境之烬 | ||
| 沉睡的王冕之魂 | ||
| 青霞玺绶 | ||
| 凤族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 王者的荣耀 | ||
| 恶魔之刃 | ||
| 大臣的祸心 | ||
| 幻境之烬 | ||
| 沉睡的王冕之魂 | ||
| 天苍凤翎 | ||
| 鬼王宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 王者的荣耀 | ||
| 恶魔之刃 | ||
| 大臣的祸心 | ||
| 幻境之烬 | ||
| 沉睡的王冕之魂 | ||
| 无觉葬骨 | ||
| 神族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 王者的荣耀 | ||
| 恶魔之刃 | ||
| 大臣的祸心 | ||
| 幻境之烬 | ||
| 沉睡的王冕之魂 | ||
| 忘机法印 |
若按照指定关卡顺序通过,则可获得“探梦珍宝 ★★★”:
| 等级 | 奖励内容 | 数量 |
| ★★★ | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的王冕之魂 | ||
| 十方灵镜 | ||
| 青霞玺绶 | ||
| 天苍凤翎 | ||
| 无觉葬骨 | ||
| 忘机法印 | ||
| 王朝的悲鸣 | ||
| 上古恶魔的死亡宣告 | ||
| 子纯的假面 | ||
| 幻境之主的虚妄 | ||
| 武魂灵石 | ||
| 命运之轮碎片 | 必定掉落 |
| 宝匣名称 | 奖励内容 | 数量 |
| 翼族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 圣母之吻 | ||
| 王者的光翼 | ||
| 重云的斗魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 十方灵镜 | ||
| 狐族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 圣母之吻 | ||
| 王者的光翼 | ||
| 重云的斗魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 青霞玺绶 | ||
| 凤族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 圣母之吻 | ||
| 王者的光翼 | ||
| 重云的斗魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 天苍凤翎 | ||
| 鬼王宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 圣母之吻 | ||
| 王者的光翼 | ||
| 重云的斗魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 无觉葬骨 | ||
| 神族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 圣母之吻 | ||
| 王者的光翼 | ||
| 重云的斗魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 忘机法印 |
若按照指定关卡顺序通过,则可获得“探梦珍宝 ★★★★”:
| 等级 | 奖励内容 | 数量 |
| ★★★★ | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 黄昏铭戒 | ||
| 沉睡的圣裁之魂 | ||
| 幻灵圣母的瑶光 | ||
| 重云的赤诚之心 | ||
| 王者的权杖 | ||
| 王者的神弓 | ||
| 月之流晶 | ||
| 十方灵镜 | ||
| 青霞玺绶 | ||
| 天苍凤翎 | ||
| 无觉葬骨 | ||
| 忘机法印 | ||
| 烟翡碎片 | 必定掉落 |
| 宝匣名称 | 奖励内容 | 数量 |
| 翼族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 沉睡的圣裁之魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 十方灵镜 | ||
| 翼族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 沉睡的圣裁之魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 青霞玺绶 | ||
| 凤族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 沉睡的圣裁之魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 天苍凤翎 | ||
| 鬼王宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 沉睡的圣裁之魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 无觉葬骨 | ||
| 神族宝匣 | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 沉睡的贵胄之魂 | ||
| 沉睡的圣裁之魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 忘机法印 |
若按照指定关卡顺序通过,则可获得“探梦珍宝 ★★★★★”:
| 等级 | 奖励内容 | 数量 |
| ★★★★★ | 黄昏修理光粉 | 共30个 |
| 沉睡的圣裁之魂 | ||
| 夕瑶狐梦 | ||
| 弱水三千 | ||
| 南明离火 | ||
| 浮沫光阴 | ||
| 十方灵镜 | ||
| 青霞玺绶 | ||
| 天苍凤翎 | ||
| 无觉葬骨 | ||
| 忘机法印 | ||
| 月之流晶 | ||
| 浩初•凤羽 | 必定掉落 |
玩家每日进入副本即可自动接取领奖任务,击杀目标后完成,不同星级奖励如下:
| 奖励道具 | 数量 | 状态 | 数量 |
| 黄昏修理光粉 | 10 | 流通 | |
| 沉睡的王冕之魂(上衣) | 1 | 绑定 | 4随1 |
| 沉睡的王冕之魂(裤子) | 1 | 绑定 | |
| 沉睡的王冕之魂(靴子) | — | 绑定 | |
| 沉睡的王冕之魂(护腕) | 1 | 绑定 |
※ 新增“黄昏——图书馆”日常,并将以上内容加入该日常内。
| 奖励道具 | 数量 | 状态 | 数量 |
| 黄昏修理光粉 | 10 | 流通 | |
| 沉睡的圣裁之魂(上衣) | 1 | 绑定 | 4随1 |
| 沉睡的圣裁之魂(裤子) | 1 | 绑定 | |
| 沉睡的圣裁之魂(靴子) | — | 绑定 | |
| 沉睡的圣裁之魂(护腕) | 1 | 绑定 |
※ 新增“黄昏——图书馆”日常,并将以上内容加入该日常内。
| 奖励道具 | 数量 | 状态 | 数量 |
| 黄昏修理光粉 | 10 | 流通 | |
| 十方灵镜 | 10 | 绑定 | |
| 青霞璽綬 | 1 | 绑定 | |
| 天苍凤翎 | 1 | 绑定 | |
| 无觉葬骨 | 1 | 绑定 | |
| 忘机法印 | 1 | 绑定 | |
| 沉睡的圣裁之魂(上衣) | 1 | 绑定 | 4随1 |
| 沉睡的圣裁之魂(裤子) | 1 | 绑定 | |
| 沉睡的圣裁之魂(靴子) | — | 绑定 | |
| 沉睡的圣裁之魂(护腕) | 1 | 绑定 |
※ 新增“黄昏——图书馆”日常,并将以上内容加入该日常内。
完成「赏金猎人:梦挽澜亭」赏金任务,可额外获得任务奖励及“梦挽澜亭秘宝”。
赏金任务:弑神模式
| 所需击杀怪物 | 奖励 | 数量 | 掉落概率 | 银币 / 经验 |
| 狐族宝匣 ★★★ 狐族宝匣 ★★★ 凤族宝匣 ★★★ 鬼王宝匣 ★★★ 神族宝匣 ★★★ |
七杀帖•虚 | 1 | 必定掉落 | 500,000 / 1,720,000 |
| 猎魔酬谢礼盒 | 1 | 必定掉落 | ||
| 战灵百宝箱 | 1 | 必定掉落 | ||
| 幻仙石 | 90 | 概率掉落 | ||
| 完美银票 | 1 | 概率掉落 | ||
| 赏金好人卡 | 1 | 概率掉落 | ||
| 赏金贵人卡 | 1 | 概率掉落 | ||
| 梦挽澜亭秘宝 | 1 | 必定掉落 | ||
赏金任务:陨星模式
| 所需击杀怪物 | 奖励 | 数量 | 掉落概率 | 银币 / 经验 |
| 狐族宝匣 ★★★★ 狐族宝匣 ★★★★ 凤族宝匣 ★★★★ 鬼王宝匣 ★★★★ 神族宝匣 ★★★★ |
七杀帖•虚 | 1 | 必定掉落 | 600,000 / 1,720,000 |
| 猎魔酬谢礼盒 | 1 | 必定掉落 | ||
| 战灵百宝箱 | 1 | 必定掉落 | ||
| 引灵香 | 1 | 概率掉落 | ||
| 幻仙石 | 105 | 概率掉落 | ||
| 完美银票 | 1 | 概率掉落 | ||
| 赏金好人卡 | 2 | 概率掉落 | ||
| 赏金贵人卡 | 1 | 概率掉落 | ||
| 梦挽澜亭秘宝 | 1 | 必定掉落 | ||
赏金任务:陨星模式
| 所需击杀怪物 | 奖励 | 数量 | 掉落概率 | 银币 / 经验 |
| 狐族宝匣 ★★★★★ 狐族宝匣 ★★★★★ 凤族宝匣 ★★★★★ 鬼王宝匣 ★★★★★ 神族宝匣 ★★★★★ |
七杀帖•虚 | 1 | 必定掉落 | 700,000 / 1,720,000 |
| 猎魔酬谢礼盒 | 1 | 必定掉落 | ||
| 唤灵原石 | 1 | 必定掉落 | ||
| 引灵香 | 1 | 概率掉落 | ||
| 幻仙石 | 105 | 概率掉落 | ||
| 完美银票 | 1 | 概率掉落 | ||
| 赏金好人卡 | 2 | 概率掉落 | ||
| 赏金贵人卡 | 1 | 概率掉落 | ||
| 梦挽澜亭秘宝 | 1 | 必定掉落 | ||
每次進入夢挽瀾亭都會進入不同時期的青丘城,有可能是雪紀剛剛出生的那一年,有可能是雪紀金釵之禮的那一年,也有可能是雪紀去世的那一年,不同的青丘城內會有不同的奇遇任務等你發現,完成奇遇任務會獲得相應的稱號 " 入夢青丘 "、" 青丘奇緣 "、" 青丘一夢”、" 山海青丘 "、" 青丘驚夢 ",全部獲取以上稱號還會獲得高階稱號“青丘夢中人”。
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
随着世界树命运的改写,第一根须上的秘密也被逐渐发掘,快带上自己的伙伴,一起前往世界树的第一根须,寻找更多的可能吧!
忽有故人心上過,回首山河已入冬。他朝若是同淋雪,此生也算共白頭。 白頭若是雪可替,世間何來傷心人。此時若有君在側,何須淋雪作白頭。 少卿在瀾亭內寄予了自己的期望,同時也將自己的過往封鎖在了裡面,而修行者在巧合之中進入了少卿的夢境,並誤打誤撞地改變了些什麼,於是少卿的夢境似乎有些鬆動,而其中一些帶有強大靈力的材料也得以從瀾亭中被帶出來。 當修行者回到露華嶺時,驚奇的發現瀾亭的築夢使和祈夢使已經等候多時,原來是少卿不願虧欠人情,所以讓她們來幫助修行者用瀾亭內的材料打造新的裝備。
輕甲:
更多装备详情可见游戏内实际内容。
在露华岭“澜亭祈梦使·梦縈”处,消耗“涅槃·天羽”及其他“梦挽澜亭”产出,可铸造及升级澜亭战魂防具;其中头盔需要消耗“伏诛月石”及“羲和神照”进行铸造及升级。
在露华岭“澜亭祈梦使·梦嫿”处,可将“浩初·凤羽”精炼为“涅槃·天羽”。
“浩初·凤羽”可通过“梦挽澜亭(封天模式)”获取。
凤羽精炼时有一定几率会成功,可通过在乾坤袋购买“重天精炼符”和“五淬精炼符”来提升成功几率。
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
完美历 4531 年,诸神黄昏,修行者的境界已到达封天境界,已再无突破的可能,夏风将军发现完美大陆的修行者的修炼意志已经到达了前所未有的瓶颈期,而怨灵的意志和能量日益强大,为了鼓舞完美大陆的修行者潜心修炼,早日成神并根除怨灵,特此在这一年发布了修炼战令的号召,此战令名曰 "夏风战令"!
2026年 7 月 15 日(三) 维护后 ~ 2026 年 8月19日(三) 6:00
修行者可通过签到、领取每日活跃宝箱和每周活跃宝箱三种方式来获得不同数量的战令经验,也可以通过消耗黄金直接购买等级。2026 年 8月19日(三) 6:00后,战令等级和战令经验都将清零重置。还请各位修行者及时领取奖励,避免损失。
点击"乾坤袋"右侧"战令"图标或"活动日历"主界面"夏风战令"。
一、战令等级
战令等级是解锁奖励的重要要求,提升战令等级每级所需的经验均为 150。
修行者可通过签到、领取每日活跃宝箱和每周活跃宝箱三种方式来获得不同数量的战令经验。
每期战令倒计时结束后,战令等级和战令经验都将清零重置。
二、高阶战令
点击 ""解锁"" 即可查看高阶战令解锁界面,可通过消耗黄金解锁高阶战令奖励。
与此同时,高阶战令解锁会有首周特惠,可消耗黄金解锁高阶战令并获得额外战令等级提升。
三、战令奖励
战令奖励将通过物品图标显示在对应等级处,可领取的奖励会呈高亮状态。
当玩家的战令达到相应等级,即可解锁对应奖励。奖励解锁后,点击物品图标,即可直接获得奖励,也可以通过点击"全部领取"获得已解锁的全部奖励。
奖励分为"普通"及"高阶"两种,只有解锁高阶战令,才能领取"高阶"奖励。若在战令达到一定等级后解锁高阶战令,则可领取直到对应等级的全部高阶奖励。
※ 每期战令倒计时结束后,未领取的奖励将不可继续领取。
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
随着世界树命运的改写,第一根须上的秘密也被逐渐发掘,快带上自己的伙伴,一起前往世界树的第一根须,寻找更多的可能吧!
完成任务“凌天•凌天神召”。
探索玩法共分为「怪物击杀」、「世界探索」、「解密探索」、「营火点」、「风景点」、「支线任务」六大类,每类玩法都有其对应的完成条件或方式,具体可见「探索界面」右上角「?」。
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
帮派副本部分 BOSS 生命值下调,伤害大幅下调,机制调整:
| 名称 | 生命值下调比例 |
| 端阴宗•漠江 | 56% |
| 地血宗•紫禁 | 53% |
| 天衍宗•浩天时 | 50% |
BOSS 機制調整:
| BOSS | 机制名称 | 调整前 | 调整后 |
| 断阴宗•漠江 | 碎心 | 漠江的碎心在第四次攻击时附带5000点无视防御的伤害。 | 移除了被动技能碎心。 |
| 四方诛杀 | 四方诛杀造成秒杀级伤害。 | 四方诛杀造成高额伤害。 | |
| 怨灵显现 | 漠江在75%,50%以及25%血量时会召唤数个怨灵显现。 | 漠江在70%,40%血量时会召唤数个怨灵显现。 | |
| 漠江在召唤怨灵时会击退玩家 25 米距离。 | 漠江在召唤怨灵时不再击退玩家。 | ||
| 灵能爆发 | 怨灵积蓄能量爆发时将造成秒杀级伤害。 | 怨灵积蓄能量爆发时将造成高额伤害。 | |
| 地血宗•紫禁 | 碎心 | 紫禁的碎心在第四次攻击时附带 10000 点无视防御的伤害。 | 移除了被动技能碎心。 |
| 阴阳无常 | 紫禁的阴阳无常系列技能将造成无视防御的高额伤害,并附加受到伤害加深的负面效果。 | 紫禁的阴阳无常系列技能伤害降低,并不再附加受到伤害加深的负面效果。 | |
| 天衍宗•浩天时 | 碎心 | 紫禁的碎心在第四次攻击时附带 20000 点无视防御的伤害。 | 移除了被动技能碎心。 |
| 浩天锁魂盘 | 浩天锁魂盘对玩家造成高额伤害。 | 浩天锁魂盘对玩家造成的伤害降低。 |
获取攻城车逻辑调整:击杀远古巨龙或者深渊巨龙后,造成伤害较多的一方出现2辆攻城车,造成伤害较少的一方出现1辆攻城车。
远古巨龙和深渊巨龙最大承受伤害上限调整:最大承受伤害上限由100万调整为10万。
攻城车玩法调整:战场开启后双方分别拥有3架攻城车,每隔10分钟后才会出现下一轮的3架攻城车,如果攻城车提前被摧毁,需要等待后续刷新。
击杀龙奖励调整:战场开启后每10分钟刷新一次,进攻方击杀巨龙,攻方攻城车会在一定时间内获得双倍伤害,防守方则要全力阻止进攻方击杀巨龙。
防御塔伤害调整:防御塔对同一个玩家造成的伤害会越来越高。
城战奖励调整:系统将从已拥有领土的帮派中随机抽取一个,被选中的机率会随帮派占领领土数量的提升而提升。
原跨服帮派战报名需拥有本服城战积分,现将此关联取消,报名时不再需要本服城战积分。
针对目前帮派副本出现的一些问题,帮派副本进入条件新增时间限制:玩家只能在周二以及之后进入第二关,只能在周三以及之后进入第三关,以此类推,周日当天才能进入第七关。
退出帮派后加入任意帮派需要有30分钟冷却时间。
帮派优化,豪侠尚义。
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
1.黄昏-云海天宫
BOSS 机制调整:
| BOSS | 机制名称 | 调整前 | 调整后 |
| 苍仲明 | 哀痛 | 苍仲明迸发出极大的能量,秒杀一切生灵。需使用咒术薄纱施放保护罩以抵挡。 | 苍仲明迸发出极大的能量,秒杀一切生灵。需使用咒法薄纱施放保护罩抵挡。新增喊话提示玩家使用道具:咒法薄纱。 |
| 连续冲拳・强 | 短暂蓄力后向当前目标进行的连续攻击,造成致命伤害。需使用征伐拳套以抵挡。 | 短暂蓄力后向当前目标进行的连续攻击,造成致命伤害。需使用征伐拳套以抵挡。新增喊话提示玩家使用道具:征伐拳套。 | |
| 翼南振 & 翼云扬 | 雷霆风暴 | 翼南振周期性降下神雷,对共生殿内玩家造成金系伤害,并叠加一层雷霆印记,叠加至8层会直接秒杀玩家,羽箭•导雷可用于消除印记。 | 新增喊话提示玩家雷霆印记的效果和消除方法。 |
2.囈陵魂境
BOSS 机制调整:
| BOSS | 机制名称 | 调整前 | 调整后 |
| 無欲•可名 | 轻剑形态 | 施放承影剑法、剑意迸发、剑啸、御风横扫、召唤承影剑、追魂夺魄和剑阵莲心,技能间隔在5秒到15秒间。 | 施放承影剑法、剑意迸发、剑啸、御风横扫、召唤承影剑、追魂夺魄和剑阵莲心,技能间隔延长至原有的1.6倍。 |
| 重剑形态 | 施放玄铁剑法、剑意收散、剑啸、御风背扫、劈空一击、召唤玄铁剑和剑阵无心,技能间隔在5秒到15秒间。 | 施放玄铁剑法、剑意收散、剑啸、御风背扫、劈空一击、召唤玄铁剑和剑阵无心,技能间隔延长至原有的1.6倍。 | |
| 无惧•休屠 | 决斗战阵 | 每当休屠血量下降到一定程度,即会点名一名玩家进行决斗,期间每6秒释放一次预警3.5秒的AOE。若玩家死于阵中,或逃离战阵,休屠即宣告胜利。休屠两次胜利后将秒杀全场玩家。血量首次低于90%、70%、50%时执行决斗战阵。 | 每当休屠血量下降到一定程度,即会点名一名玩家进行决斗,期间每8秒释放一次预警5秒的AOE。若玩家死于阵中,或逃离战阵,休屠即宣告胜利。休屠两次胜利后将秒杀全场玩家。 血量首次低于80%、60%时执行玩法。 |
| 三魂•神合 | 杀意挥击 | 对前方施放10米80°锥形的范围伤害,预警0.8秒,同时增加10腐蚀值,此伤害只有妖兽可以抵挡。 | 对前方施放10米80°锥形的范围伤害,预警2.8秒,同时增加10腐蚀值,此伤害只有妖兽可以抵挡。 |
| 无恶•鸢稚 | 神镜 | 抹除对焦的效果,使用后变暗,33秒后再次开启。 | 抹除聚焦的效果,使用后变暗,20秒后再次开启,新增喊话告知神镜效果。 |
| 魔镜迷阵 | 魔镜碎片反射的光芒,将鸢稚的平台分为了数个区域,当光芒变红时,如果任意一个区域内没有玩家,光芒爆裂,吞噬整个房间。魔镜迷阵会连续开启6次。 | 魔镜碎片反射的光芒,将鸢稚的平台分为了数个区域,当光芒变红时,如果任意一个区域内没有玩家,光芒爆裂,吞噬整个房间。魔镜迷阵会连续开启4次。 | |
| 囈陵迷阵 | 璀璨光径 | 洞穴中不断飞舞的星辉虫,死亡时腹囊会爆裂,鳞粉随即喷溅而出,照亮道路。星辉虫死亡后30秒后会再出现一只。 | 洞穴中不断飞舞的星辉虫,死亡时腹囊会爆裂,鳞粉随即喷溅而出,照亮道路。星辉虫死亡后5秒后会再出现一只。 |
| 三才法阵 | 场地上三个平台需要正确人数站位,触发机关后即可通过,如站位不正确则会出现错误人数对应的石俑。 | 新增游戏内规则说明提示,限时击杀提示。 | |
| 五灵奇阵 | 不断变化的奇异符纹,中间法阵内漂浮着与之对应的符石。符石和符纹对应时,同时击杀即可。 | 新增侦测准备提示、侦测开始提示、侦测成功提示与侦测失败提示。 |
3.帮望月阁
望月阁所有BOSS进入战斗后,队伍复活次数从3次调整为100次。
4.仙侠岛
仙侠岛所有BOSS生命值下调,伤害大幅下调,怪物受到的伤害上限提升至1,666,666,同时BOSS机制调整:
| 名称 | 生命值下调比例 |
| 崔莲 | 66% |
| 锦风 | 65% |
| 萧青山 & 萧白鹤 | 85% |
| 柒欢 | 85% |
| 重天紫龙 | 66% |
| 恒寂道人龙泽 | 74% |
| 仙侠岛迷阵 | 69% |
BOSS 机制调整:
| BOSS | 机制名称 | 调整前 | 调整后 |
| 無欲•可名 | 莲芳六毒阵 | 崔莲为六大种族的挑战者施加种族专属剧毒,并召唤青朦胧墙将场地分割成四部分,同时场地中会萌生大量神药!只有在35秒内采集正确的两种药草为队友解毒,才可使队友存活。血量首次低于99%、80%、60%、40%执行玩法。 | 崔莲为六大种族的挑战者施加种族专属剧毒,并召唤青朦胧墙将场地分割成四部分,同时场地中会萌生大量神药!只有在45秒内采集正确的两种药草为队友解毒,才可使队友存活。血量首次低于80%、40%执行玩法。 |
| 青瘴毒环 | 青瘴毒环出现10秒后会对其中玩家造成致命伤害。 | 青瘴毒环出现15秒后会对其中玩家造成致命伤害。 | |
| 碎心 | 每4次普通攻击造成1次6万真实伤害。 | 删除。 | |
| 锦风 | 五常法阵 | 锦风召唤5个强大的法球出现在战场前,并拿起墨笔在学堂肆意挥洒形成路线,在法球抵达终点前接到,才可破此法阵!血量首次低于75%、50%、25%执行玩法。 | 血量首次低于80%、40%执行玩法。 |
| 三千飞雪 | 场中矩形范围造成秒杀伤害,2秒后对场地两侧长方形范围造成秒杀伤害。 | 场中矩形范围造成秒杀伤害,5秒后对场地两侧长方形范围造成秒杀伤害。 | |
| 仁爱之心 | 玩家在挑战BOSS期间死亡改为扣分,初始100分,玩家死亡立即复活并扣除2分,60分以下挑战失败。 | 玩家在挑战BOSS期间死亡改为扣分,初始100分,玩家死亡立即复活并扣除1分,60分以下挑战失败。 | |
| 高级连线 | 第二次五常法阵后,重新站位进行高级连线。 | 战斗期间不再重新连线,删除高级连线。 | |
| 碎心 | 每4次普通攻击造成1次6万真实伤害。 | 删除。 | |
| 萧青山 & 萧白鹤 | 阳者天德 & 阴者天刑 | 萧白鹤和萧青山对目标发动大规模矩形中等伤害。不同的吟唱动作,斩击会斩向不同的方向,同时吃到两次斩击会受到致命伤害。 | 萧白鹤和萧青山对目标发动大规模矩形中等伤害。不同的吟唱动作,斩击会斩向不同的方向,吟唱时新增持续4秒的预警光效,同时吃到两次斩击会受到致命伤害。 |
| 阴阳秒传 | 四人身上出现光环和法球,法球中数字为光环内所需人数,阴阳场地两边的法球数字不同,23秒内站位错误的场域内玩家会被秒杀。70秒执行一次玩法。 | 四人身上出现光环和法球,法球中数字为光环内所需人数,阴阳场地两边的法球数字相同,30秒内站位错误的场域内玩家会圈内玩家需在光环消失后去到另一边场域。血量首次低于80%、40%执行玩法。 | |
| 阴阳噬体 | 站在光环内的玩家需在光环消失后10秒内去到另一边场域,否则将会被秒杀。 | 站在光环内的玩家需在光环消失后15秒内去到另一边场域,否则将会被秒杀。 | |
| 阴阳场域 | 玩家需要保持阴阳区域各站五人否则挑战失败,每次失衡后玩家有8秒时间回归平衡。 | 玩家需要保持阴阳区域各站五人否则挑战失败,每次失衡后玩家有12秒时间回归平衡。 | |
| 柒欢 | 漫天星 | 柒欢在星辰之境中召唤十颗繁星领域,玩家需要在30秒内分别站在十个区域内,否则繁星会爆发光芒击败场上所有玩家。血量首次低于70%、40%执行玩法。 | 删除。 |
| 日月双相 | 柒欢在星辰之境中召唤出皎月领域与烈日领域,玩家需要按照指定的路径及时将皎月的能量与烈日的能量进行中和,否则烈日会爆发能量击败场上所有玩家。血量首次低于70%、40%执行玩法。 | 删除。 | |
| 七星占命 | 柒欢在星辰之境中召唤出七星阵进行续命仪式,将破解之法存放于10个分身上,只要击败分身并获取星屑,便可破坏七星阵抵御终极技能。血量首次低于70%、40%执行玩法。 | 删除。 | |
| 环卫之星 | 柒欢召唤出环卫卫星,在星辰之境各个区域巡逻,若与卫星出现在同一区域,则卫星会直接将区域内玩家击杀。血量首次低于70%、40%执行玩法。 | 删除。 | |
| 星辰之境 | 星辰之境中的玩家人数少于7人或玩家死亡超过7次,星辰之境会给予柒欢星光之力,让其重生。 | 星辰之境中的玩家人数少于6人,星辰之境会给予柒欢星光之力,让其重生。 | |
| 碎心 | 每4次普通攻击造成1次6万真实伤害。 | 删除。 | |
| 紫龙击 | 漫天星 | 重天紫龙每30秒对随机一名玩家造成10%血量上限伤害打击,无视防重。 | 重天紫龙每20秒对随机一名玩家造成可被防御减免伤害打击。 |
| 紫龙斩 | 重天紫龙每30秒对场上所有人造成10%血量上限伤害打击,无视防御。 | 重天紫龙每20秒对随机一名玩家造成可被防御减免伤害打击。 | |
| 天外星石 | 星石以1、5、10个数量出现,玩家需吸收场地上的能量球并阻止,星石落地会产生极高伤害。 | 星石以1、3、6个数量出现,玩家需吸收场地上的能量球并阻止星石接近地面,未能阻止则落地产生极高伤害。 | |
| 重天之力 | 场地随机位置出现掩体,10秒内躲进掩体内能躲过重天。 | 场地随机位置出现掩体,15秒内躲进掩体内能躲过重天紫龙的致死能量体打击。 | |
| 恆寂道人龙泽 | 吸元术 | 龙泽吸取场上所有玩家两颗元气,元气不足则造成极高伤害。 | 删除。 |
| 驱逐真诀 | 龙泽驱逐自身负面状态,并驱逐玩家的有益状态。 | 龙泽驱逐自身负面状态,不再驱逐玩家有益状态。 | |
| 心魔法阵 | 墙上面具以1至3排形式出现,地面对应区域产生秒杀伤害,9秒 | 墙上面具会以1至3排形式出现,随之地面对应区域产生秒杀伤害,12秒一次,可以使用无敌抵挡。 | |
| 洛书法阵 | 龙泽布下的乱向法阵,玩家须跟着阵眼方向调整方向,错误致死,持续60秒。任意玩家死亡将触发毁灭性打击。血量首次低于60%、20%执行。 | 龙泽布下的乱向法阵,玩家须跟着阵眼方向调整方向,错误致死,持续30秒。任意玩家离开将触发毁灭性打击。血量首次低于20%执行。 | |
| 碎心 | 每4次普通攻击造成1次6万真实伤害。 | 删除。 | |
| 仙侠岛迷阵 | 扇子桥 | 萃灵圃通往致知堂的路上有一座由机关扇组成的桥梁。最初只能窥见一把扇柄,需10名玩家同时跳到扇柄上才可开启机关。 | 萃灵圃通往致知堂的路上有一座由机关扇组成的桥梁。最初只能窥见一把扇柄,附近有玩家则会自动开启扇子桥。 |
| 指针灵阵 | 玩家需凭借10人之力通过崔莲设下的罗盘针考验。留心指针转动方向,30秒内在4个方阵中给出崔莲想要的答案。玩家给出两次正确答案后,可继续前行。 | 玩家需凭借10人之力通过崔莲设下的罗盘针考验。留心指针转动方向,30秒内在4个方阵中给出崔莲想要的答案。玩家给一次正确答案后,可继续前行。 |
5. 梦挽澜亭
梦挽澜亭所有 BOSS 血量下调,伤害大幅下调,怪物受到的伤害上限提升至 1,666,666,同时 BOSS 机制调整如下:
| 名称 | 弑神模式生命值下调比例 | 陨星模式生命值下调比例 | 封天模式生命值下调比例 |
| 翼族将军•意寻 | 85% | 0.6 | 40% |
| 青丘狐后•望舒 | 85% | 0.6 | 40% |
| 凤王•穆皇 | 85% | 0.6 | 40% |
| 阴尸城主绯梦 | 85% | 0.6 | 40% |
| 神族遗孤•少卿 | 85% | 0.6 | 40% |
BOSS 机制调整:
| BOSS | 机制名称 | 调整前 | 调整后 |
| 翼族将军•意寻 | 猎隼 | 意寻血量分别在90%、60%及30%时召唤猎隼,30%阶段猎隼具同生共死特性。被猎隼追捕的变身松鼠玩家移速显著低于猎隼。 | 意寻血量分别在80%、40%时召唤猎隼,猎隼不再具同生共死特性。被猎隼追捕的变身松鼠玩家移速与猎隼一致。 |
| 捕兽花 | 捕兽花10秒后消失。 | 捕兽花15秒后消失。 | |
| 青丘狐后•望舒 | 迷雾环绕 | 对全场造成伤害并瘫痪6秒。 | 不再瘫痪玩家。 |
| 梦境裂痕 | 裂痕碎片扩大缩小速度快,造成秒杀级伤害。 | 裂痕碎片扩大缩小速度显著减慢,造成高额伤害。 | |
| 迷踪幻境 | 红/白狐狸每次受狐火灼烧1点。 | 红/白狐狸每次受狐火灼烧2点。 | |
| 凤凰•穆皇 | 凤凰之歌 | 大火凤对周围玩家击飞15秒。 | 大火凤对周围玩家击飞3秒。 |
| 百凤朝拜 | 咏唱90秒召唤黑凤白凤。 | 咏唱60秒召唤黑凤白凤。 | |
| 凤凰真身 | 挑战失败后重新挑战。 | 挑战失败后重新挑战“凤凰真身阶段”。 | |
| 凤天柱 | 玩家需15秒内运送能量球,25秒后检测;出现时附带数量提示喊话。 | 玩家需25秒内运送能量球,35秒后检测;出现时附带数量提示喊话,且柱子显示球数提示。 | |
| 阴尸城主•绯梦 | 玄夜扫击 / 素语扫击 | 黑蛇与白蛇扫击造成秒杀级伤害。 | 扫击造成高额伤害。 |
| 易位 | 一方血量低于50%进入免疫并易位。 | 不再易位。 | |
| 相生 | 一方死后10秒内未击杀另一方则双方重生。 | 被击败后不再重生。 | |
| 绯梦的怒火 | 造成秒杀级伤害。 | 造成高额伤害。 | |
| 魂力迸发 | 造成秒杀级伤害。 | 造成高额伤害。 | |
| 阴阳错乱 | 腾蛇攻击造成阴阳错乱,层数过高立即死亡。 | 腾蛇攻击不再造成阴阳错乱。 | |
| 四象调和 | 腾蛇施加印记,缺印记者会被直接击杀。 | 不再施加印记,不会再直接击杀。仍有几率降低防御。 | |
| 八卦机关 | 机关时限60秒,阴阳气玩家相撞会定身。 | 机关时限延长至90秒,碰撞判定范围缩小。 | |
| 避火阵眼 | Buff持续8秒。 | Buff持续15秒。 | |
| 神族遗孤•少卿 | 邪念化身 | 狼群造成秒杀级伤害。 | 狼群造成高额伤害。 |
| 恶念莲花 | 黑色为剧毒,蓝色为定身,金莲解除剧毒。 | 喊话与金莲特效更加明显。 | |
| 黑白吞噬 | 玩家移速略低于恶犬。 | 玩家移速与恶犬一致。 | |
| 邪念献身 | 需沾染恶念造成正常伤害,恶念层数高需前往善念净化,否则致死。 | 优化喊话提示与区域判定。 |
将所有甲胄、兵戈、琼珍副本,进行如下调整:
1.进入副本不再收取「幻境灵宝」。
2.调整副本日常完成条件。
3.完成副本日常任务后,凭「幻境灵宝」换取副本日常奖励:1枚幻境灵宝可换取1份副本秘宝;3枚幻境灵宝可换取2份副本秘宝。
4.增加所有副本的日常奖励,且日常奖励中新增可流通道具。
5.取消副本怪物掉落道具的形式,击杀怪物后不再掉落道具。
6.所有甲胄、兵戈、琼珍副本新增队长称号奖励:
作为队长(进入副本后第一个队长)带队完成10次副本队长任务,可以获得称号:银牌队长,物攻+10,法攻+10。
作为队长(进入副本后第一个队长)带队完成100次副本队长任务,可以获得头衔:金牌队长。
具体调整如下:
《 甲胄副本 》
| 副本名称 | 日常任务 | 日常目标 | 日常奖励 |
| 低阶无定宙 | 副本•异世空间 | 击杀怪物: 墨羽风华•鬼鹤 | 低级无定宙秘宝 |
| 流银宫 | 副本银光流动(弑神模式) | 击杀怪兽: 珍兽‧水银龙 击杀怪物: 百岁金蛤 击杀怪物: 魅鬼花王 击杀怪物: 暴君之子•穆释桓 |
流银宫弑神秘宝 |
| 流银宫 | 副本银光流动(弑神模式) | 击杀怪兽: 珍兽‧水银龙 击杀怪物: 百岁金蛤 击杀怪物: 魅鬼花王 击杀怪物: 暴君之子•穆释桓 |
流银宫弑神秘宝 |
| 黄昏圣殿 | 副本黄昏图书馆 | 击杀怪物: 黄昏王•苍力 击杀怪物: 幻境之主・天地无用 击杀怪物: 上古恶魔十方俱灭 |
黄昏圣殿秘宝 |
| 云海天宫 | 副本•云海天宫 | 击杀怪物: 幻灵圣母 击杀怪物: 苍仲明/羽遵/任长风/翼云扬、翼南振(四选二) 击杀怪物: 重云 |
云海天宫弑神秘宝 |
| 云海天宫 | 副本•云海天宫 | 击杀怪物: 幻灵圣母 击杀怪物: 苍仲明/羽遵/任长风/翼云扬、翼南振(四选二) 击杀怪物: 重云 击杀怪物: 魔沁•明月姬 |
云海天宫陨星秘宝 |
| 梦挽澜亭 | 副本•梦挽澜亭(弑神模式) | 击杀怪物: 翼族将军意寻 击杀怪物: 青丘狐后•望舒 击杀怪物: 凤王真身•穆皇 击杀怪物: 阴尸城主绯梦 击杀怪物:神族遗孤少卿 |
二选一:梦挽澜亭弑神秘宝一 梦挽澜亭弑神秘宝二 |
| 梦挽澜亭 | 副本•梦挽澜亭(陨星模式) | 击杀怪物: 翼族将军意寻 击杀怪物: 青丘狐后•望舒 击杀怪物: 凤王真身•穆皇 击杀怪物: 阴尸城主绯梦 击杀怪物:神族遗孤少卿 |
二选一: 梦挽澜亭陨星秘宝一 梦挽澜亭陨星秘宝二 |
| 梦挽澜亭 | 副本•梦挽澜亭(封天模式) | 击杀怪物: 翼族将军意寻 击杀怪物: 青丘狐后•望舒 击杀怪物: 凤王真身•穆皇 击杀怪物: 阴尸城主绯梦 击杀怪物:神族遗孤少卿 |
梦挽澜亭封天秘宝 |
《 兵戈副本 》
| 副本名称 | 日常任务 | 日常目标 | 日常奖励 |
| 高级无定宙 | 副本降龙之战 | 击杀怪物: 与世同君烛龙 | 高级无定宙秘宝 |
| 望月阁 | 副本映星望月 | 击杀怪物: 傲风豪剑百战 / 酒酣梦回百战击杀怪物: 绝剑宗师•墨然允击杀怪物: 迟暮英将百里封疆 | 望月阁秘宝 |
| 幻海奇谭 | 副本奇谭幻旅 | 击杀怪物: 显道神 百将击杀怪物: 乐天女 / 无字真君 / 画语幽莲 / 一杯倒怀醉 / 将击杀怪物: 幻海领主 | 幻海奇谭秘宝 |
| 叆陵魂境 | 副本•叆陵魂殇曲 | 击杀怪物: 无欲•可名 / 无惧•休屠 / 无喜•孤勇击杀怪物: 无哀・未怜 / 三魂•神合 / 无恶鸢稚击杀怪物: 百里止水 | 叆陵魂境秘宝 |
《 瓊珍副本 》
| 副本名称 | 日常任务 | 日常目标 | 日常奖励 |
| 伏波堂 | 副本元素灾祸 | 击杀怪物: 楼炽击杀怪物: 水护法 左蚩罗 / 风护法 右离惑 | 伏波堂秘宝 |
| 冰妄地狱 | 副本冰妄之歌(10关) | 击杀怪物: 灾厄之主 魂器 | 冰妄地狱10关秘宝 |
| 冰妄地狱 | 副本冰妄之歌(15关) | 击杀怪物: 暗夜圣骑 駒皇 | 冰妄地狱15关秘宝 |
| 冰妄地狱 | 副本冰妄之歌(19关) | 击杀怪物: 地藏王菩萨 千智1次 | 冰妄地狱19关秘宝 |
| 冰妄地狱 | 副本冰妄之歌(21关) | 击杀怪物: 地藏王菩萨 千智3次 | 冰妄地狱21关秘宝 |
| 冰妄地狱 | 副本冰妄之歌(23关) | 击杀怪物: 地藏王菩萨 千智5次 | 冰妄地狱23关秘宝 |
| 曙光殿 | 副本•曙光裁决 | 击杀怪物: 噩龙毒炙 击杀怪物: 副制品•堕骨 / 异世之元 凯萝 击杀怪物: 大国师 娜提雅维达 |
曙光殿秘宝 |
| 仙侠岛 | 副本仙侠岛 | 击杀怪物: 崔莲 击杀怪物: 锦风 击杀怪物: 萧青山、萧白鹤 击杀怪物: 柒欢 击杀怪物: 恒寂道人 龙泽 |
仙侠岛秘宝 |
《 赏金任务 》
赏金随机模式调整为兵戈副本、甲胄副本、琼珍副本轮流成为赏金任务的目标。
赏金任务的目标调整为击杀BOSS本身,赏金任务奖励中的副本秘宝替换为调整后的副本秘宝,详情请见下方表格
| 赏金名称 | 完成目标 | 赏金奖励 |
| 赏金猎人:伏波堂 | 击杀怪物:楼炽击杀怪物:水护法 左蚩罗 / 风护法 右离惑 | 伏波堂宝藏 |
| 赏金猎人:冰妄地狱 | 击杀怪兽:灾厄之主 魂器 | 冰妄地狱10关秘宝 |
| 赏金猎人:曙光殿 | 击杀怪物:大国师 娜提雅维达 | 曙光殿秘宝 |
| 赏金猎人:仙侠岛 | 击杀怪物:恒寂道人 龙泽 | 仙侠岛秘宝 |
| 赏金猎人:高级无定宙 | 击杀怪物:与世同君烛龙 | 高级无定宙秘宝 |
| 赏金猎人:望月阁 | 击杀怪物:迟暮英将•百里封疆 | 望月阁秘宝 |
| 赏金猎人:幻海奇谭 | 击杀怪物:幻海领主 | 幻海奇谭秘宝 |
| 赏金猎人:叆陵魂境 | 击杀怪物:百里止水 | 叆陵魂境宝物 |
| 赏金猎人:低级无定宙 | 击杀怪物:墨羽风华•鬼鹤 | 低级无定宙秘宝 |
| 赏金猎人:流银宫 | 击杀怪物:暴君之子•穆释桓 | 流银宫弑神秘宝 |
| 赏金猎人:黄昏圣殿 | 击杀怪物:上古恶魔十方俱灭 | 黄昏圣殿秘宝 |
| 赏金猎人:云海天宫 | 击杀怪物:重云 | 云海天宫弑神秘宝 |
| 赏金猎人:梦挽澜亭(弑神模式) | 完成弑神模式的梦挽澜亭并领取奖励 | 二选一:梦挽澜亭弑神秘宝一梦挽澜亭弑神秘宝二 |
| 赏金猎人:梦挽澜亭(陨星模式) | 完成陨星模式的梦挽澜亭并领取奖励 | 二选一:梦挽澜亭弑神秘宝一梦挽澜亭弑神秘宝二 |
| 赏金猎人:梦挽澜亭(封天模式) | 完成封天模式的梦挽澜亭并领取奖励 | 梦挽澜亭弑神秘宝 |
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
-跨服国战参与条件由历史最高100级、修真上仙调整为二转100级。
-北陆参与条件由二转105级、修真至圣、境界御天调整为二转100级。
-本服比武、跨服比武参与条件由二转100级、修真大乘、境界幻天十重调整为二转100级。
-格斗场参与条件由历史最高100级、修真至圣调整为二转100级、修真至圣。
移除北陆加入阵营时“当本服两个阵营人数差≥500时,人数多的阵营不可再加入成员,直到人数<500”的人数差限制。
移除阵营与帮派相关的以下四个限制:
a. 有帮派的玩家只可加入帮派同阵营或保持中立。
b. 帮派为中立帮派的玩家无法加入任何阵营。
c. 有阵营的玩家无法加入敌对阵营帮派或中立帮派。
d. 帮派需要所有玩家处于中立状态,才可进行阵营转换。
更新后的首周,转换阵营没有冷却。且玩家若加入敌对阵营,所有的战阶、功勋和金错刀都将保留。
注:更新后,转换阵营冷却将调整为7天,玩家若加入敌对阵营,战阶和功勋将清零。
在玩家进入北陆、国战、本服比武、跨服比武活动时,将自动开启匿名击杀功能。具体功能如下:
-玩家无法直接查看敌对玩家名称及帮派等相关信息。
-周围玩家功能不再显示敌对玩家信息。
-玩家造成或受到伤害时,角色名称将被隐藏。
-当有玩家造成击杀时,除击杀者外,对其他人播报的击杀信息将隐藏角色名称。
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
活动日历内副本奖励展示扩展,玩家可以透过「活动日历-每日/每周活跃-查看详情」查看各个副本、活动可获得的全部奖励。
《 每日活跃 》
增加中陆日常-凤鸣谷活跃目标,前往凤鸣谷(100级以上)击杀蓝神即可完成此活跃任务。
增加北陆日常-军备掠夺战活跃目标,前往北陆完成一次军备掠夺战即可完成该活跃任务。
取消时空狩猎活跃目标。
取消奥罗拉格斗场活跃目标。
修改神识日常、仙童授业、凌云专精、百战峡谷、夫妻副本、师徒副本等活跃目标的名称。
每日活跃调整:
| 游戏内容 | 完成目标 | 赏金奖励 |
| 赏金任务 | 30 | 40 |
| 甲胄副本 | 15 | 20 |
| 琼珍副本 | 15 | 20 |
| 兵戈副本 | 15 | 20 |
| 中陆日常 | 0 | 20 |
| 西陆日常 | 15 | 20 |
| 北部日常 | 0 | 20 |
| 帮派玩法 | 20 | 20 |
| 仙童玩法 | 10 | 10 |
| 家园玩法 | 10 | 10 |
| 夫妻玩法 | 10 | 10 |
| 师徒玩法 | 10 | 10 |
《 每日活跃 》
每日活跃调整:
| 游戏内容 | 完成目标 | 赏金奖励 |
| 奥罗拉格斗场 | 250 | 300 |
| 时空狩猎 | 150 | 200 |
| 围攻七杀盟 | 150 | 200 |
| 跨服国战 | 100 | 200 |
| 冰原鏖战 | 100 | 200 |
| 比武大会 | 100 | 200 |
《 每日活跃 》
境界日常:增加御天境界到封天境界日常任务的神识奖励,每个境界的日常任务数量精减至1个,移除日常:西陆•英勇之魂。具体调整如下(红色字体为修改部分):
| 任务名称 | 接取等级 | 接取最低境界 | 接取最高境界 | 神识奖励 | 经验奖励 | 道具奖励 | 数量 |
| 西陆•破警行动 | 一转90 | 玄天一重 | 玄天十重 | 4000 | 1600000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 西陆•英勇战歌 | 二转100 | 幻天一重 | 幻天十重 | 8000 | 2500000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 西陆•雪中奇阵 | 二转100 | 周天一重 | 周天十重 | 12000 | 2850000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 西陆•雪原风云 | 二转100 | 动天一重 | 动天十重 | 16000 | 3400000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 玄荒血魂 | 4 | ||||||
| 星鸿秘匣 | 1 | ||||||
| 御神境游魂•动天 | 1 | ||||||
| 西陆•解甲归田 | 二转100 | 钧天一重 | 钧天十重 | 20000 | 4000000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 玄荒血魂 | 4 | ||||||
| 侍从勋章 | 2 | ||||||
| 阴阳双生石 | 1 | ||||||
| 星鸿秘匣 | 1 | ||||||
| 御神境游魂•钧天 | 1 | ||||||
| 西陆•诡镇奇遇 | 二转100 | 御天一重 | 御天十重 | 30000 | 4000000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 玄荒血魂 | 4 | ||||||
| 玄荒血晶 | 15 | ||||||
| 侍从勋章 | 4 | ||||||
| 阴阳双生石 | 1 | ||||||
| 星鸿秘匣 | 1 | ||||||
| 御神境游魂•钧天 | 1 | ||||||
| 西陆•复仇之火 | 二转100 | 齐天一重 | 齐天十重 | 50000 | 4000000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 玄荒血魂 | 6 | ||||||
| 玄荒血晶 | 25 | ||||||
| 侍从勋章 | 4 | ||||||
| 阴阳双生石 | 1 | ||||||
| 星鸿秘匣 | 1 | ||||||
| 御神境游魂•钧天 | 1 | ||||||
| 西陆•云顶游龙 | 二转100 | 极天一重 | 极天十重 | 35000 / 50000 / 75000 / 90000 | 4000000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 玄荒血魂 | 6 | ||||||
| 玄荒血晶 | 35 | ||||||
| 侍从勋章 | 4 | ||||||
| 阴阳双生石 | 1 | ||||||
| 星鸿秘匣 | 1 | ||||||
| 御神境游魂•钧天 | 1 | ||||||
| 西陆•伊弥尔之水 | 二转100 | 凌天一重 | 凌天十重 | 110000 | 4000000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 玄荒血魂 | 6 | ||||||
| 玄荒血晶 | 45 | ||||||
| 侍从勋章 | 4 | ||||||
| 阴阳双生石 | 4 | ||||||
| 星鸿秘匣 | 1 | ||||||
| 御神境游魂•钧天 | 1 | ||||||
| 西陆•曾经的记忆 | 二转100 | 封天一重 | 封天十重 | 130000 | 4000000 | 完美流银币 | 8 |
| 玄荒之血 | 4 | ||||||
| 玄荒血魂 | 6 | ||||||
| 玄荒血晶 | 50 | ||||||
| 侍从勋章 | 4 | ||||||
| 阴阳双生石 | 4 | ||||||
| 星鸿秘匣 | 1 | ||||||
| 御神境游魂•钧天 | 1 |
1)增加御天境界至凌天境界每日杀怪获得神识的上限:
| 境界 | 每日刷怪神识上限 |
| 御天 | 30000 |
| 齐天 | 50000 |
| 极天 | 90000 |
| 凌天 | 110000 |
| 封天 | 130000 |
2)御天境界至凌天境界的御神境游魂刷新时间从60秒降到15秒。
3)增加击杀御天境界至凌天境界的御神境游魂的神识获取:
| 怪物名称 | 调整前神识 | 调整后神识 |
| 御神境游魂•御天 | 312 | 375 |
| 御神境游魂•齐天 | 500 | 625 |
| 御神境游魂•极天 | 1000 | 1125 |
| 御神境游魂•凌天 | 1250 | 1375 |
4)西陆「诸神黄昏」处(259,485)新增御神境游魂•封天,境界达到封天的修行者击杀怪物后可获得神识1625。
5)增加击杀御天境界至凌天境界的御神境游魂首领的神识获取:
| 怪物名称 | 调整前神识 | 调整后神识 |
| 御神境游魂•御天 | 5000 | 5000 |
| 御神境游魂•齐天 | 8000 | 8000 |
| 御神境游魂•极天 | 16000 | 16000 |
| 御神境游魂•凌天 | 20000 | 20000 |
| 御神境游魂•封天 | 12000 | 12000 |
6)下调各境界御神境游魂和御神境游魂首领的生命值和攻击力。
传送调整
1)传送至灵渡汀州的服务从各主城NPC转移至「时空使者无忧」处。>
2)中陆及西陆所有传送师新增去往西陆、北陆的服务,并取消「时空使者无忧」处往西陆及北陆的服务。>
3)「时空使者无忧」处新增前往仙界、魔界的传送服务。>
4)新增西陆与人界互通传送阵。>
5)新增祖龙城与灵渡汀州之间传送阵。>
6)新增极乐村与蓬莱幻境之间的传送阵。>
7)使用传送石传送北陆时,若角色已加入阵营,则会直接传送至北陆对应营地;若角色未加入阵营,则传送至祖龙城「北陆传令官」处。
传送调整
合并后故事簿分类如下图:
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
-为了能让玩家更自由地参与自己喜爱的格斗场模式,提升格斗场的活跃度,对格斗场热血及平衡模式的开启时间进行了以下修改:
格斗场开启时间(旧):
热血模式:每天晚上 20:00-23:55。
平衡模式:每天下午 15:00-19:55。
调整为:
热血模式开启时间:每周一、三、五、日晚 19:00-23:00。
平衡模式开启时间:每周二、四、六晚 19:00-23:00。
为了配合开启时间的调整,两种模式的每日场次限制统一修改为:
热血模式每周场次限制为 50 场;
平衡模式每周场次限制为 50 场。
场次限制将于每周二 24:00 重置。
-为了减轻玩家获得热血周奖励的压力,让更多的玩家有机会获得周奖励,助力玩家成长,格斗场热血周奖励领取条件由每周热血模式获胜 10 场修改为:
-玩家在热血模式或平衡模式中总计获胜 10 场且玩家参与热血模式的场次达到 10 场。
-玩家可透过格斗场主界面查看自己的完成进度。
-奖励领取极光币数量仍由玩家热血模式段位决定,结算时间仍为每周三凌晨 1:00-8:00,结算后点击格斗场主界面奖励按钮领取。
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
本次优化后,在店铺管理界面进行出售或收购作业时,系统会额外弹出确认窗口,显示本次的作业类型、商品数量及商品单价。交易者可在寄售信息发布前再次确认,以确保信息准确无误。
本次调优对交易界面进行了颜色区分,调整后的界面将更易于使用。同时我们对标签文字进行了调优,以便直观理解和操作。
『 页面说明仅供玩家参考使用,一切设定请以游戏内实际内容为主。 』
考古学者简柱空最近在人界发现了一篇古老的文章,似乎是古人从天地分离、阴阳变化、日月星辰等自然现象,一直问到神话传说乃至圣贤凶顽和治乱兴衰,这篇文章被作者命名为《天问》。
《天问》中提到了一种人界古老的占卜方法,即“投石问路”,将手中带有灵力的石头掷向空中,当石头掉落,其所处的方位即为前进的方向,沿着方向前行,即可得到上天的眷顾。
正逢修行者在世界树上探索,他们无意间在世界树的根须上发现了两种从来没有见过的石头,一种晶莹剔透,呈银白之色,一种蓬荜生辉,呈金黄之色,简柱空拿到这两种石头,发现它们与《天问》中记载的灵石十分相似,于是推断:在完美大陆诞生之前,世界树便已经在人界扎根,而当时人界毁灭时,世界树并未受到影响,反而将人界远古的土壤带到了完美大陆,世界树的根须上肯定还残留着更多的灵石。
简柱空为了验证自己的猜想,将银石抛向空中,他向着银石的方向出发,果然找到了隐藏的秘宝;随后他又抛出金石,没想到竟然找到了古今英雄的不传之宝,但是金石的灵力极不稳定,所以不同阶段的抛出金石找到的英雄宝藏可能不尽相同。
根据《问天》中的记载,银石被命名为“问天石”,以探索世间藏匿之宝;金石被命名为“觅缘石”,以相结古今非凡之人。
玩家点击"个人背包" - "问天觅缘"即可参与。
一、奖池分类
分为"投石问路"和"寻踪觅迹"两个常驻奖池及一个限定奖池,本次改版开机后开放常驻奖池。限定奖池请各位修行者敬请期待
二、抽取规则
可以消耗 "问天石" 或 "觅缘石" 在 "投石问路" 或 "寻踪觅迹" 中进行“寻踪”。已获得的奖品将会置于界面仓库之内。
寻踪 10 次至少获得珍品或以上品阶的道具。
三、奖品一览
奖池:投石问路
| 品阶 | 物品名称 | 数量 |
| 传说品阶 | 锡欢铃 | 1 |
| 缚龙索 | 1 | |
| 御霞扇 | 1 | |
| 珍品品阶 | 八星龙珠碎片 | 1 |
| 碧海龙珠碎片 | 1 | |
| 凡品品阶 | 玄荒血魂 | 1 |
| 玄荒血晶 | 1 | |
| 侍从勋章 | 1 | |
| 玄禹丹 | 1 |
奖池:寻踪觅迹
| 品阶 | 物品名称 | 数量 |
| 传说品阶 | 战灵宝箱S | 1 |
| 8级符纹包 | 1 | |
| 星云散聚石·极 | 2 | |
| 白帝敕令 | 1 | |
| 龙威授印 | 1 | |
| 黑帝敕令 | 1 | |
| 远威授印 | 1 | |
| 赤帝敕令 | 1 | |
| 洪威授印 | 1 | |
| 珍品品阶 | 战灵之源:S | 2 |
| 唤灵原石 | 2 | |
| 引灵香 | 2 | |
| 凡品品阶 | 星云散聚石 | 3 |
| 战灵之源:C | 10 | |
| 分零散 | 5 | |
| 散灵金水 |
奖池:寻踪觅迹
| 品阶 | 物品名称 | 数量 |
| 传说品阶 | 战灵宝箱S | 1 |
| 8级符纹包 | 1 | |
| 星云散聚石·极 | 2 | |
| 白帝敕令 | 1 | |
| 龙威授印 | 1 | |
| 珍品品阶 | 战灵之源:S | 2 |
| 唤灵原石 | 2 | |
| 引灵香 | 2 | |
| 凡品品阶 | 星云散聚石 | 3 |
| 战灵之源:C | 10 | |
| 分零散 | 5 | |
| 散灵金水 |
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